Helldivers 2创意总监Johan Pilestedt宣布了他在将11年献给Helldivers专营权后决定休假的决定。从2013年的原始地狱游戏开始,自2016年初以来一直与Helldivers 2继续前进,Pilestedt不懈地从事该系列赛。在他的公告中,他表示有必要与家人,朋友和他本人重新建立联系,而优先考虑知识产权而不是人际关系。
返回后,皮雷斯特(Pilestedt)将把重点转移到箭头的下一个项目上,对同事们表示信心,以继续为Helldivers 2提供出色的内容。他的离开是在2024年2月的Helldivers 2出色发行之后,这是合作射击者成为PlayStation Studios有史以来最快销量最快的游戏,在短短12周内售出了1200万张。该游戏的成功使索尼将其改编成电影。
Pilestedt成为游戏社区中的杰出人物,积极参与粉丝,并在各种平台上解决了游戏的成功和挑战。但是,地狱2的巨大成功也使社区的毒性增加了,这对箭头来说是一个新的令人痛苦的挑战。
Helldivers 2的发布并非没有问题,包括最初阻碍游戏玩法的重大服务器问题。箭头对武器平衡和高级战争的价值面临持续的批评。索尼试图为PC玩家授权PlayStation Network帐户链接的最重大争议引起,该决定后来在激烈的社区反弹和关于Steam的审查炸弹运动之后被逆转。
为了应对这些挑战并更好地专注于游戏开发和社区参与,Pilestedt从CEO转变为Arrowhead的首席创意官。帕拉多克斯(Paradox)的前高管,玛吉卡(Magicka)的出版商Shams Jorjani介入了新首席执行官。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍在包裹中,但工作室继续支持Helldivers 2,其中包括最近介绍第三个敌方派系Illumuminate,以保持游戏的新鲜和引人入胜。