在過去的幾天中,CES 2025肯定激起了技術世界,移動遊戲領域也不例外。最令人興奮的公告之一是引入AI生成的“ CPCS”或“可共播出的角色”。這個創新的概念由PUBG的Krafton於1月8日推出,超出了傳統的不可玩的角色(NPC)。 CPC配備了生成的AI,使它們可以與PUBG和INZOI的玩家進行適應和唯一的互動。
在Inzoi中,這個“智能ZOI”概念將為遊戲帶來新的情感深度和個性。這種增強有望在模擬中進行互動更加栩栩如生,並引人入勝,從而徹底改變了玩家的體驗。
同時,在PUBG中,“ PUBG Ally”將與玩家一起適應各種策略,從而增強遊戲玩法。該功能是否被視為令人興奮的還是令人不安的,取決於個人偏好。
這些共同播放的角色與Nvidia Ace合作開發,將促進與玩家的實時對話,以適應遊戲中不斷發展的場景。 *“我們與NVIDIA的合作證明了AI在遊戲中的變革潛力,我們計劃緊密合作,以突破可能的界限。”
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