訊息 “ P主任的謊言考慮Elden Ring:多人遊戲的裸鏈球”

“ P主任的謊言考慮Elden Ring:多人遊戲的裸鏈球”

作者 : Harper May 23,2025

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

發現有關P Overture DLC謊言的最新更新,以及粉絲在導演在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗之後可以預期的。

p Overture DLC更新的謊言

開放任何考慮

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

P Choi Ji-Won的謊言在經歷了Elden Ring:Nightreign的網絡測試之後感到振奮,為未來的項目引發了新的想法。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)中,崔與Eurogamer分享了他對靈魂流派開發的見解。他對從Software遊戲的欽佩在P設計的謊言中顯而易見。

Choi回顧Elden Ring:Nightreign,“網絡測試令人耳目一新,創新。很明顯,FrofSoftware繼續推動其創意界限,這反過來又激發了我將Overture Experience提高到其最大潛力。”

這一靈感導致Choi考慮探索多人遊戲的開發。他說:“我們願意為未來的項目探索各種可能性。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

喬伊(Choi)是FromSoftware的粉絲,但他強調他的靈感來自各種各樣的遊戲。在2025年GDC的Games Radar+採訪時,他解釋說:“我對遊戲的熱情跨越了各種流派,而我從眾多標題中汲取了靈感。這種影響的融合有助於我製作出獨特的P經驗,與我們的粉絲產生共鳴。”

序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

Choi透露,據估計,經驗豐富的玩家估計需要15-20個小時,其中包含眾多老闆和最初旨在用於主遊戲的其他內容。他解釋說:“序曲不僅是一個附加組件;它與基礎遊戲密切相關,這使其發展成為增強P體驗的整體謊言的挑戰。”

作為前傳是在傳奇的纏擾者之後的最後一個困擾的日子裡將球員帶回克拉特。它包括新想法,播放器反饋和未使用的概念,這些概念由於開發限製而無法在發布中包含。崔將序曲比作導演的裁員,使遊戲的敘述結束了。

他指出:“我們在基礎遊戲中優先考慮質量,這意味著我們最初不能包括所有內容。積極的社區反應鼓勵我們提供全面的擴展。”

序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

在2025年GDC的IGN採訪中,崔澄清說,序曲與基礎遊戲的最終過場動畫無關。儘管P的謊言結束暗示了宇宙的未來指示,但崔在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管有關P 2的謊言的詳細信息仍在包裹中。

Choi向粉絲保證:“我們只有在我們對內容質量充滿信心的情況下,我們才會分享更新,這反映了我們對卓越的承諾,儘管有外部壓力。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

他鼓勵玩家重新審視有關DLC內容的線索的基礎遊戲,並分享了他對在線流傳的粉絲理論的讚賞,並指出一些非常準確。

P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,沒有宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通過查看下面的詳細文章,以了解遊戲的最新消息!

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