蒂克托克(Tiktok)的周末禁令佔據了頭條新聞,但影響力超出了社交媒體巨頭。同樣,也有少女傘的雨傘之類的流行遊戲,也被拉動了第二個晚餐。這一事件突出了陷入地緣政治交火中的遊戲公司的不穩定立場。
Tiktok禁令雖然歸功於當選總統特朗普的干預,但表現出了Bytedance的戰略賭博。但是,該公司的“全或一無所有”的方法使開發人員像第二頓晚餐一樣不知情,爭先恐後地進行損害控制。雖然Marvel Snap的回歸是有答應的,但該事件引起了人們對BONTEDANCE優先考慮社交媒體而不是遊戲合作夥伴關係的擔憂。
Bontedance的行為似乎是計算出來的。 Tiktok禁令和隨後的恢復引起了媒體的極大關注,此舉最終使公司受益。但是,這種政治動作無意間束縛了其他遊戲頭銜,使開發商可以管理後果。例如,第二頓晚餐將提供遊戲中的獎勵,以彌補球員失去的訪問權限。這一事件對BONTEDANCE的遊戲合作夥伴關係的穩定產生了懷疑。
這不是遊戲領域的第一個失誤。過去的裁員和取消項目表明對遊戲的承諾有波動的承諾。儘管Marvel Snap最初建議轉向夥伴關係,但最近的事件建議。第二頓晚餐所需的溝通缺乏和隨後的損害控制可能會阻止未來與獸人的合作。隨著Netease的Marvel競爭對手的成功推出,迪士尼也可能正在重新考慮其聯盟。
這些含義超出了獸人的範圍。騰訊,NetEase和其他中國遊戲公司可能會面臨類似的審查。 FTC對Mihoyo的行動進一步強調了該行業的監管壓力日益增長。 Bondedance的賭博雖然成功地達到了直接的目標,但卻為令人不安的先例樹立了冠軍。遊戲對政治機動的脆弱性以及用戶反彈的潛力不應被低估。未來仍然不確定,並有可能進一步破壞和升級緊張局勢。