Obsidian Entertainment 執行長Feargus Urquhart 最近提供了《天外世界2》 和Avowed 的最新開發情況,揭示了儘管過去遇到的障礙,但仍取得了穩步進展。
Obsidian 對即將發布的版本充滿信心
根據厄克特的說法,*《天外世界 2》* 進展順利。 他讚揚了開發團隊,強調了他們對原版遊戲的體驗以及對續作的奉獻。 「這個團隊給我留下了深刻的印象,」他強調了他們對該專案的理解。然而,厄克特承認面臨重大挑戰,特別是 COVID-19 大流行的影響以及工作室被微軟收購。 同時開發多個遊戲,包括 Grounded 和 Pentiment,對資源造成了相當大的壓力。 他坦率地承認一段時期的開發緩慢,甚至提到關於暫停《天外世界2》以專注於Avowed的討論。 最終,Obsidian 選擇堅持所有項目。
「我們被收購了,然後新冠疫情來襲,」厄克特回憶道,他描述了完成《天外世界》及其DLC、推進Avowed以及啟動的雜耍行為。 ]《天外世界 2》 和 接地,同時 Josh索耶曾參與Pentiment。
儘管遇到了挫折,厄克特對結果表示滿意,指出了Grounded和Pentiment的成功,並強調了Avowed和天外世界2。雖然遊戲內容的具體細節尚未披露,但 Avowed 推遲到 2025 年表明其他項目可能需要調整時間表。
於 2021 年宣布,《天外世界 2》 更新有限。厄克特承認了這一點以及發射延遲的可能性,這反映了公開的情況。 不過,他重申了黑曜石對提供高品質遊戲的承諾,並表示:「我們將在所有這些遊戲中實現這一目標。它們會按照我們最初設想的時間表進行嗎?不會。但我們會實現這一目標。