流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹在完成六幕後解鎖,可顯著影響你的遊戲結局進程。 策略性的積分分配對於流暢的體驗至關重要。本指南概述了早期和後期遊戲映射的最佳技能樹設置。
最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
早期地圖的重點是確保一致的路石進展以達到第 15 級地圖。 優先考慮這三個節點:
Skill | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
獲取這些節點(最好通過完成 Doryani 的第 4 層地圖任務)顯著促進 Waystone 獲取和地圖層進展。 恒定的十字路口直接增加路石掉落;幸運之路最大限度地減少了對帝王球、尊貴球和煉金球的需求;大道會增加更高等級地圖掉落的幾率,從而加速你的進步。請記住在處理 T5 地圖之前完成角色構建。
最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,Waystone 的稀缺性減少。 重點轉向最大化稀有怪物掉落以提高盈利能力。 優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster count. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
致命進化和雙重威脅直接增加稀有怪物的生成,增加戰利品。先行者影響提高了地圖榨取效率。本地知識提供了潛在的高回報,但也存在對某些生物群落產生負麵影響的風險;仔細監測其影響並在必要時進行重新調整。 如果 Waystone 掉落成為問題,請重新指定 Waystone 節點。記住始終優先考慮生存能力;如果你不斷死亡,那麼任何 Atlas 設置都是無效的。