《使命召喚》已成為一種文化現象,在過去20年中為在線街機射擊者樹立了黃金標準。該系列推出了各種各樣的地圖,每個地圖都是每個賽季無數激烈戰鬥的戰場。我們策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的列表,慶祝了對全球遊戲玩家產生持久影響的標誌性地點。讓我們在這些傳奇的使命召喚地圖中度過一個懷舊之旅。
內容表---
投資回收期(黑色行動6,2024)海洋大道(黑色行動6,2024)皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)農場18(現代戰爭II,2022年,2022年)邁阿密(黑色OPS冷戰,2020年,2020年,2020年)Ardennes Forest(WWII,2017年),倫敦二世(WWII,2017年) Ops II, 2012) Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Meltdown (Black Ops II, 2012) Seaside (Black Ops 4, 2018) Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Karachi (Modern Warfare 2, 2009) Estate (Modern Warfare 2, 2009) Dome (Modern Warfare 3, 2011) Favela (Modern Warfare 2, 2009) Express (Black Ops ii,2012年)峰會(Black Ops,2010年)高級(現代戰爭2,2009)崩潰(《使命4:現代戰爭》,2007年,2007年)僵局(Black Ops II,2012年,2012年)突襲(Black Ops II,2012年,2012年)(Black Ops II,2012年,2012年)發貨(召喚4:現代Warfare,2007年現代射擊範圍(2007年),現代(Black of 9) 2,2009)Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
投資回收坐落在保加利亞山脈,是一座多層豪宅,旨在激烈的交火和多樣化的遊戲玩法。儘管尺寸緊湊,但此地圖為所有遊戲風格提供了完美的平衡。它複雜的架構使玩家可以通過跳出窗戶來設置伏擊或巧妙地逃避他們,這使每場比賽都是令人興奮的體驗。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
受標誌性的80年代動作電影的啟發,Ocean Drive將玩家運送到了豪華的酒店和華而不實的汽車世界。地圖的佈局以寬敞的街道和狹窄的內飾為特色,符合各種遊戲模式,為槍戰提供了動態而引人入勝的環境。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
皇冠賽道為在車庫,攤位和坑口區域中的快節奏戰鬥設定了舞台。從比賽開始的那一刻起,環境就會變成鮮血浸泡的賽馬場,賽車的聲音增加了腎上腺素的衝動。該地圖的獨特設計和動態戰鬥確保即使是最熟練的玩家也會看到他們的殺戮/死亡率平衡。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
該地圖以冷戰時代的莫斯科為單位,使球員沉浸在蘇聯首都的中心。戰鬥發生在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站,在戰術和激進的比賽之間取得了平衡。狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府建築群提供了一個多樣的戰場。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
農場18隱藏在茂密的森林中,是一個廢棄的軍事訓練基地。一旦比賽開始,中央混凝土訓練場就成為養烤者,而周圍部分被摧毀的建築物和狹窄的走廊為攻擊者提供了絕佳的機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密捕獲了1980年代犯罪黑社會的本質,並發出了霓虹燈,夜總會和棕櫚樹的發光。地圖的佈局以狹窄的街道和寬闊的林蔭大道為特色,非常適合各種戰術,使玩家沉浸在充滿活力和危險的氛圍中。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
Ardennes Forest將球員帶到了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的中心。憑藉白雪皚皚的森林,戰es和熾烈的廢墟,該地圖的對稱和殘酷的戰鬥創造了真正的沉浸式戰區體驗。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭設置在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的氛圍。該地圖的詳細設計,包括伏擊的狹窄小巷,寬敞的交火倉庫和有利位置的碼頭,提供了各種戰術機會。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
跨越峽谷,渦輪機提供了垂直遊戲,開放空間和戰術側翼的隱藏路線的混合。中央破碎的渦輪機可以用作蓋子或陷阱,使其成為一個多功能且具有挑戰性的戰場。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將球員帶到一個帶有高檔俱樂部,發光標誌和狹窄小巷的未來大都市。該地圖的架構在每個角落都提供了潛在的掩護,而樓梯,陽台和玻璃店面為遊戲玩法增添了多樣性,使其成為一個充滿活力且充滿活力的位置。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
長滿的是一個廢棄的村莊,建築物毀壞,狙擊姿勢出色,非常適合戰術遊戲。高架景點和守望台允許玩家監視敵人的運動,使其成為那些享受隱身和開放式活動的人的最愛。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
熔化設定在核電站的基礎上,具有戰略上重要的區域和多種路線。中央反應堆綜合體具有迷宮的隧道,是近距離戰鬥和意外側翼攻擊的理想選擇,可確保強烈的交火。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海邊提供一個迷人的海邊小鎮,設有舒適的廣場和危險的小巷。該地圖的佈局在遠距離槍戰和狹窄的車道之間在開放區域之間進行交替,以使玩家在腳趾上欣賞到壯麗的景色。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
交火發生在一個正在進行的軍事衝突中被遺棄的城市。一條長長的街道兩側是毀滅的建築物和狙擊巢提供的遠程戰鬥,而側小巷為近距戰鬥提供了機會,挑戰玩家有效利用他們的技能。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)設有塵土飛揚的街道和帶有混亂的佈局的廢棄建築物。屋頂可以進行伏擊和控制狹窄的小巷,而較低的級別的走廊非常適合shot彈槍。不可預測的景觀需要球員不斷警惕。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園是山上的豪華豪宅,俯瞰著茂密的森林。在內部,玩家可以加強自己的位置並阻止敵人,而周圍的森林為突擊攻擊提供了充足的隱藏點,使其成為令人難忘而戰略性的地圖。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
緊湊而致命的圓頂是一個被毀壞的軍事基地,以一個廢棄的圓頂為中心。戰鬥以快速的速度展開,要求玩家依靠反射,掩護和時機,使其非常適合激進的比賽。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela坐落在密集建造的巴西貧民窟,非常適合突然伏擊。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落使玩家處於邊緣狀態,使shot彈槍成為駕駛這一危險環境的流行選擇。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁忙的火車平台上發動了快速槍戰,並帶有移動的火車增加張力和潛在的陷阱。在這個動態的戰場上,策略,速度和智能使用對於成功至關重要。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
山頂是一個白雪皚皚的山基地,有各種路線和狹窄的走廊。戰鬥是在兩個開放區域和封閉的實驗室進行的,需要謹慎,尤其是在無底深淵的陡峭懸崖附近。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise設置在摩天大樓的頂部,在狹窄的辦公室和開放式屋頂區域提供戰鬥。這張地圖以隱藏的方法和狙擊決鬥而聞名,挑戰玩家掌握近距離和遠程交戰。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crash是一張城市地圖,有三個主要的戰斗車道,其中包括毀滅的建築物和狹窄的小巷。標誌性的中心撞倒了“黑鷹”,這增加了地圖的戰術可能性和令人難忘的時刻。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
僵局是一個經典的小鎮,適合伏擊。借助小建築物和隱藏的路線,玩家可以從躺在等待的地方到從上方開火,創造電影和強烈的體驗,從而從事各種戰鬥風格。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID坐落在現代洛杉磯豪宅中,對於近距離和遠程戰鬥都非常平衡。借助游泳池,大理石走廊和開放式庭院,該地圖提供了適合所有技能水平的玩家的高節奏動作。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
被劫持的是一條豪華遊艇,每個走廊和甲板都成為戰場。它的較小空間和有限的覆蓋層可導致最大的腎上腺素,使其成為令人興奮和強烈的地圖。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
裝運是一張很小的方形地圖,在運輸集裝箱中有混亂的交火。這張地圖是彈槍和近距離武器的天堂的理想之選,或者立即被殺死,是在其三個車道上完全無政府狀態的天堂。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
開火範圍是軍事訓練場,非常適合中距離戰鬥。它具有多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域,可滿足每種遊戲風格和武器類型,使其成為一種多功能且令人愉悅的地圖。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
終端將寬敞的機場航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置,或在飛機上進行近距離戰鬥,需要持續的警惕和戰略運動。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust是一張微型沙漠地圖,其中心有油鑽機,提供緊密但垂直定向的遊戲玩法。這張地圖非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,沒有時間進行第二次思考,戰鬥立即開始並繼續保持不懈。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown是該系列的標誌,是一張小而令人難以置信的動態地圖。有兩條對稱的街道,幾間房屋和一些後院,這是高速小規模衝突的理想選擇。核爆炸的不斷威脅增加了刺激,使玩家繼續前進並保持警惕。
這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為了《職責召喚》系列中永恆的經典。每張地圖都提供獨特的東西,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形中的戰術戰鬥還是兩者的融合。無論您首選的遊戲風格,您都一定會在此列表中找到完美的戰場。