自1993年最初在SNES上發行以來,Mana的秘密是Mana的秘密,他的粉絲著迷。它以其開創性的實時戰鬥和令人嘆為觀止的視覺效果而聞名,在動作RPG類型中佔據了高標準。它平穩的遊戲玩法使其成為新球員和經驗豐富的退伍軍人的引人入勝的體驗。
發現法力秘密的力量
標誌性的SNES遊戲已為Android振興,提供了令人著迷的故事情節和令人著迷的圖形。憑藉其獨特的觀點和迷人的動畫,玩家被吸引到了沉浸式的遊戲體驗中。遊戲的聲音效果非常出色,Hiroki Kikuta的配樂喚起了廣泛的情感。
標題屏幕具有獨特的徽標,與原始日語版本相呼應,該版本已成為遊戲的標誌性元素。在北美,開場徽標是商標,而歐洲版本具有任天堂徽標,而不是秘密代碼。與日語版本相比,標題屏幕的國際版本可能看起來較不銳利和細節,尤其是在法力樹的描繪中。
敘述始於一個寧靜的村莊,一個小男孩發現一把生鏽的劍嵌入了石頭中。這一行為無意中釋放了成群的怪物,導致他的放逐。認識到劍的意義的神秘騎士傑瑪(Jema)提供了指導。主角恢復劍和利用散落的法力種子的力量的旅程從這裡展開。
遊戲玩法
Mana遊戲玩法的秘密在引入新功能和增強功能的同時仍然是其根源。儘管它可能會偏離某些原始怪癖,但它保留了經典的珍貴本質。與強硬敵人的戰鬥可能是具有挑戰性的,並且具有挑戰性,與SNES時代相呼應,以多邊形和迷人的動畫為特色。
玩家可以從事各種活動以提高他們的魔術水平,這是遊戲的重要方面。提高此水平可以施放更強大的咒語,這對於康復和對老闆的損害至關重要。在城鎮花費時間並讓MP耗盡是提高這一水平的有效方法。
重新發現了新的經典
完整的3D秘密重製秘密將新的生命帶入了原始的SNES經典賽中,即使對於那些富有原始的人來說,即使是那些熟悉的人,也為新鮮的體驗提供了新的體驗。除了圖形升級之外,遊戲系統已經現代化,以滿足當代遊戲期望。該遊戲還具有重新構想的樂譜,這是第一次完整的聲音演員。這項全面的翻拍符合Mana粉絲最熱心的秘密的慾望。
超越幾代人的持久冒險
自首次亮相以來持續了二十年來,Mana秘密的持久吸引力很大程度上是由於其引人注目的敘述。 SNES時代的玩家被運送到一個身臨其境的動漫風格的魔術和幻想世界中,指導主角的三重奏 - 蘭迪,Primm和popoi,他們追求擊敗邪惡的力量。
特徵
Mana的Secret是最珍貴的SNES RPG之一,具有充滿活力的視覺效果,各種各樣的異想天開的生物和引人入勝的配樂迷人。該遊戲的基於環的菜單系統是為直觀導航和增強可玩性而設計的。
法力秘密的演變
在原始遊戲中,玩家直接控制了黨員,但重製介紹了AI控制的黨員,簡化了戰鬥機制。此更改可以更輕鬆地決策,因為玩家可以通過從列表中選擇其名稱來選擇角色動作。此外,多人遊戲模式可實現黨員的無縫交換。
遊戲玩法的重點是動態動作序列,與朋友或AI一起提供獨奏和合作遊戲。遊戲的16位像素藝術和動畫草瓷磚增強了視覺體驗。
利弊
優點
- 振興了一個心愛的經典。
- 保留原始的永恆魅力。
缺點
- 可能不會吸引16位時代的純粹主義者。
- 可能不會引起非JRPG愛好者的共鳴。
視覺效果
法力視覺吸引力的秘密是一個出色的功能。憑藉複雜的細節和充滿活力的調色板,遊戲展示了各種活潑的怪物和迷人的配樂。作為Square最受尊敬的SNES冠軍之一,它是流派愛好者的必不可少的。無論是在計算機還是PlayStation 4上,玩家都會因其令人驚嘆的視覺效果而著稱。
作為翻拍,遊戲成功保留了超級NES標題的感覺,但也繼承了一些熟悉的問題。戰鬥的故障和動畫讓人聯想到超級NES可能會挑戰玩家,但顯而易見的改善是顯而易見的。敵人看起來更現實,角色比其精靈的表達情緒更有效。
結論
Mana結論的秘密是戲劇性的,獨特的,具有與《最終幻想VI》中那些不同的對手。儘管由於技術局限性涉及創造性的風險,但該遊戲帶有無數的情節曲折使玩家感到驚訝,強調了Square Enix致力於增強法力系列的奉獻精神。
它以風景如畫的視覺效果而聞名,它在SNES遊戲中非常出色,它展示了最初用於CD-ROM附件的田園配色方案,從而推動了標準SNES系統的技術限制。 512x224屏幕分辨率為角色精靈提供了出色的細節,並且插圖精美的背景有助於通過偶然的動畫增強遊戲的迷人氛圍。