首页 新闻 Apex Legends并没有为EA开展业务,因此它使Apex Legends 2.0在战场之后出现

Apex Legends并没有为EA开展业务,因此它使Apex Legends 2.0在战场之后出现

作者 : Skylar Apr 21,2025

正如 *Apex Legends *一样,Respawn流行的皇家战役将接近其成立六周年,电子艺术(EA)承认该游戏在财务上的表现不佳。 EA在最近讨论第三季度业绩的财务电话中透露,与上一年相比, * Apex Legends *净预订量下降,尽管他们满足了公司的期望。在与分析师的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对游戏的表现和未来计划提供了见解。

威尔逊强调了 *Apex Legends *的重要球员群,并指出超过2亿人参加了比赛。但是,他承认游戏的业务轨迹尚未达到EA的期望。威尔逊说:“ Apex可能是过去十年来我们行业的最新推出之一,并且受到了该核心队列的喜爱。” “但是,该特许经营业务的轨迹尚未朝着我们一段时间以来想要的方向发展。”

为了应对这些挑战,EA专注于三个关键领域:通过改善生活质量,反陈述措施和新内容来支持现有社区;测试和开发更多引人入胜的内容;并计划进行重大更新,称为 *Apex Legends 2.0 *。威尔逊强调了继续支持游戏的数千万日常玩家的重要性,同时也从事新内容,尽管他承认进步的速度比所需的要慢。

拟议的 * Apex Legends 2.0 *旨在振兴特许经营,吸引新球员并提高收入。但是,威尔逊澄清说,此更新将与预计在2026年4月之前发布的下一个 *战场 *游戏的发布并不是一致的。

威尔逊说:“我们确实认为,有时候我们需要对Apex作为广泛的游戏体验进行更有意义的更新,并且该团队正在努力工作。”他还对 *Apex Legends *的长期潜力表达了信心,将其比作其他数十年来蓬勃发展的EA特许经营权。 “我们的期望是,Apex也将是这些特许经营权之一,并且在长期的时间范围内,如果您愿意的话,将对更广泛的游戏体验(Apex 2.0)进行更大,更有意义的更新。”

EA仍然致力于游戏,继续投资其核心社区并计划未来的增长。 *Apex Legends 2.0 *的方法与Activision的 *《使命召唤:Warzone 2.0 *》相似,尽管此类更新的结果可能会有所不同。虽然 * Apex Legends *仍然是Steam上最重要的游戏,但其玩家人数正在下降,促使EA考虑战略更新以振兴游戏的吸引力和财务绩效。

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