GTA 6新闻
2025
2025年3月24日
⚫︎在Rockstar的母公司Take-Two发出了针对创作者的YouTube频道的版权所有请求之后,在GTA 5中重新创建了GTA 6地图的可玩版本。此操作强调了Modders和Game Publishers之间的持续张力。
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2025年2月11日
⚫︎在最近接受CNBC的采访中,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick提出了对影响现实世界暴力的侠盗猎车手VI的担忧。他坚定地说,他并不担心,强调娱乐反映了社会行为而不是创造社会行为。这种立场很重要,因为GTA系列历史上一直是视频游戏暴力的辩论中心。
阅读更多:[TTPP](内幕游戏)
⚫︎Strauss Zelnick还讨论了Grand Theft Auto VI的漫长开发时间,将其归因于Rockstar Games对创意完美的追求。
他驳斥了AI可以取代人类创造力的想法,强调了人类开发商的独特天才。
阅读更多:[TTPP](游戏点)
2025年2月10日
⚫︎在一次IGN采访中,Take-Two首席执行官Zelnick强调了PC游戏的重要性越来越重要,并指出文明7将同时在多个平台上启动。他暗示,尽管Rockstar通常首先在选定平台上发布游戏,但GTA 6在扩展到PC之前可能会遵循类似的策略。
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2025年2月5日
EA宣布,由于2025年拥挤的市场(包括GTA 6),他们可能会推迟发布新的战场游戏。这一战略举动显示了GTA 6预期推出对游戏行业的影响。
阅读更多:[TTPP](欧洲游戏玩家)
2025年1月29日
trevor的配音演员史蒂文·奥格(Steven Ogg)在GTA V中确认他不会在GTA 6中。但是,他对自己的角色“一开始就被杀死”的客串表示了兴趣,并为他的排斥增添了幽默的音符。
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2024
2024年12月7日
⚫︎Rockstar Games从战略上推迟了GTA 6的第二个预告片的宣布,这是前开发商将其描述为一种非常好的营销策略。
这种方法使粉丝参与其中并建立期待。
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2024年11月7日
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick向粉丝保证,尽管两场比赛都定于2026年末,但GTA 6将不会在Borderlands 4附近发布。该决定旨在最大程度地发挥每场游戏的市场影响。
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2024年11月4日
⚫︎前摇滚明星游戏设计师赞扬了GTA 6,声称它将提高标准
,并超出预期的现实主义。该声明激发了兴奋并设定了对游戏的高期望。
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2024年9月15日
⚫︎Take-Two Interactive的首席执行官已确认GTA 6的有针对性的2025版本,但一位前Rockstar开发商建议最终决定可能是在2025年中期之前做出的。这种不确定性使粉丝保持脚趾。
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2024年8月10日
⚫︎Strauss Zelnick证实,GTA 6不太可能在Xbox Game Pass上推出,这强调了Take-Two专注于主要标题的高级定价。该决定反映了公司最大化收入的战略。
阅读更多:[TTPP](PCGAMESN)
2024年7月23日
⚫︎前Rockstar开发商Obbe Vermeij建议粉丝们缓解对GTA 6的期望,理由是当前的技术可能不允许像GTA 3或GTA 4这样的GTA冠军类似的革命性飞跃。
阅读更多:[TTPP](ScreenRant)
2024年5月22日
⚫︎Rockstar Games致力于提供完美的
GTA 6,同时保持其目标发布日期为2025年。对质量的奉献精神强调了他们对游戏开发的方法。
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2024年5月20日
⚫︎Take-Two Interactive的财务报告为Grand Theft Auto VI设定了2025年秋季发布窗口,
与以前的估计相吻合。但是,他们警告说,基于发展进步可能会发生进一步的延误。
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2023
2023年12月5日
⚫︎GTA6预告片打破了YouTube记录,成为24小时内观看次数最多的非音乐视频,观看次数超过9000万,超过了Mrbeast的记录。在第一天,它也获得了视频游戏预告片的最喜欢。
阅读更多:[TTPP](福布斯)
⚫︎Rockstar Games推出了备受期待的盗窃自动VI的预告片,标志着标志性系列的第八次主要分期付款。预告片的发布为该系列的开创性增长奠定了基础。
阅读更多:[TTPP](Rockstar Games)