由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首张冠军头衔“ DawnWalker 之血”上揭露了电影预告片。这个开放世界的RPG让人想起 巫师 *,具有黑暗的幻想环境,道德灰色的选择和引人入胜的流浪者。有趣的是,它还结合了角色风格的时间管理机制。
这部预告片主要是预渲染的电影录像,并简要介绍游戏玩法,突出了游戏的 巫师 风格的氛围。该游戏于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,正式被揭露为 2025年1月13日的Dawnwalker 之血 *,通过Rebel Wolves和Publisher Bandai Namco主持的揭示流。扩展的预告片介绍了主角科恩(Coen)在游戏的一开始就成为了黎明漫步的人(本质上是强大的吸血鬼)。
一种与角色扭曲的巫师风格的体验
Dawnwalker的鲜血拥有一个充满怪物和道德上复杂决定的黑暗幻想世界,与巫师的感觉相呼应,特别是巫师3:血液和葡萄酒。玩家将驾驶一个引人注目的道德体系,选择科恩是否拥抱他的黎明徒步旅行者的力量来拯救他的家人或坚持他的人性。
但是,游戏通过其人格启发的时间管理系统来区分自己。每个任务都会消耗时间,迫使玩家优先考虑任务。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和副任务之间没有明确的分裂来拯救科恩的家人;您决定如何花时间。”这种“叙事沙盒”方法鼓励了可重播性,以确保每个游戏都提供独特的体验。设计在单个播放中完成每个任务是不可能的。
开发和释放
目前正在开发PC和当前的游戏机(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液被计划为三部曲中的第一部分。虽然发布日期仍未通知,但鉴于其2022年的开发开始,AAA预算以及预计的游戏玩法在2025年夏季揭示,2027年之前的发行似乎不太可能。