随着PlayStation 2接近其25周年,我们反思了定义其遗产的游戏。从Okami和Colossus的Shadow等开创性的独家产品到最终幻想10和GTA:VICE CITY等大片热门歌曲,PS2拥有广泛的标志性标志性图书馆。我们已经仔细选择了25场最佳PS2游戏,每场比赛都在他们的时代推动了技术和文化的界限,而今天的许多游戏仍然很愉快。
因此,事不宜迟,这是IGN在有史以来25场最佳PS2游戏中的选择。
有史以来最好的PS2游戏
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有关有史以来最好的PlayStation游戏的更多信息:
最佳PS4 Gamesbest PS3 Gamesbest PS1 Games25。吉他英雄2
图片来源:重钟开发人员: Harmonix |发布者:重钟|发布日期: 2006年11月7日|评论: IGN的吉他英雄2评论
吉他英雄将派对游戏的景观转变了十年,吉他英雄2代表了该系列的巅峰。这个标题包含了岩石和金属的本质,其中包括自杀倾向,Megadeth,Danzig,Rolling Stones,Iron Maiden和Iggy和Stooges等传奇中无与伦比的歌曲。这是音乐发行商意识到有利可图的潜力之前的最后一场节奏游戏,使Harmonix能够策划一个真正令人震惊的戏剧列表。
狡猾的库珀2:小偷乐队
图片来源:索尼开发人员: Sucker Punch Productions |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年9月14日|评论: IGN的狡猾2:盗贼乐队评论
Sly Cooper系列以其独特的家庭友好动作,隐身和机智的幽默以及Sly 2:小偷乐队的融合而闻名。游戏的引人入胜的叙述得到了各种各样的探索世界,以及控制狡猾的整个工作人员的能力,包括强大的默里和精通技术的宾利。 Sly 2凭借令人兴奋的隐形机制,在当时的索尼第一方阵容中提供了无与伦比的体验。
ICO
图片来源:索尼开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的ICO评论
尽管ICO围绕经常批评的护送机械师建立,但ICO还是一款出色的游戏。它的成功在于它的难题的质量和它在两个主要角色之间培养的深层情感纽带。通过简单地将迷宫般的城堡浏览的简单举动,ICO讲述了一个令人难以置信的故事,而不必依靠对话,展示了简约的故事讲述的力量,并展示了视频游戏如何独特地传达叙事。
NBA街,卷。 2
图片来源:EA开发人员: EA Canada |出版商:电子艺术/NUFX |发布日期: 2003年4月28日|评论: IGN的NBA街,第一卷。 2评论
NBA街,第2卷以视觉上引人注目的游戏破坏者和易于掌握的机制概括了街机风格的篮球,对休闲和铁杆粉丝都有吸引力。该游戏具有四种游戏模式以及能够解锁街道和NBA传奇的能力,它提供了一个动态的跨界和大满贯扣篮,充满了风格和天赋。没有什么能比朋友在“折断脚踝”的战斗中与朋友面对面的兴奋。
王国之心2
图片来源:Square Enix开发人员: Square Enix |发布者: Square Enix |发布日期: 2005年12月22日|评论: IGN的王国之心2评论
《王国之心2》体现了续集如何超越其前辈。它以第一场游戏的基础为基础,通过魔术,标志性的钥匙刀和主角Sora的各种形式的状态来增强战斗。该游戏更深入地研究了它的神话,丰富了原著中介绍的叙述和角色。虽然这可能不是理想的起点,但王国之心2展示了为什么迪士尼,《最终幻想》和《拉链》的粉丝喜欢这个系列。
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下
图片来源:Activision开发人员: Neversoft Entertainment |发布者: Activision |发布日期: 2003年10月27日|评论: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下评论
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下,通过扩大成功元素来提升系列赛。游戏带有一个有趣而坎普的故事,具有70多种许可曲目的巨大配乐以及直观的Create-A-Skater/Spkater/Park/Trick功能,游戏提供了深刻而引人入胜的体验。尽管对其故事模式和幽默有不同的反应,但托尼·霍克(Tony Hawk)的地下仍然是除名字以外的最好的溜冰者游戏。
Disgaea:黑暗时刻
图片来源:NIS开发人员: NIS |出版商: Atlus(NA) |发布日期: 2003年1月30日|评论: IGN的disgaea:黑暗小时评论
DISGAEA:黑暗时刻已成为一款标志性的PS2游戏,以其等距战场和具有独特技能和武器的各种角色而闻名。尽管它可能是磨碎的,但游戏的盛大哥特式主题,幽默的角色和复杂的战斗系统蓬勃发展。这是一个经典,仍然令人愉悦和有意义。
Ratchet&Clank:上您的阿森纳
图片来源:索尼开发人员:失眠游戏|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年11月2日|评论: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森纳评论
Ratchet&Clank系列一直很出色,提供了可爱的角色,广阔的故事和一系列古怪的武器。在您的武器库中,第三部分是迄今为止最大的一部分,引入了众多新产品和迷你游戏,以及当时最雄心勃勃的在线模式之一。谁不喜欢用吮吸大炮将敌人变成螺栓?
超越善与恶
图片来源:Ubisoft开发人员: Ubisoft Montpellier |发布者: ubisoft |发布日期: 2003年11月11日|评论: IGN超越善与恶评论
善与恶之外的动作,探索和一个独特,迷人的世界都脱颖而出。从充满古怪怪物的潜水酒吧到由喜欢雷鬼的犀牛经营的气垫船维修店,游戏充满了传说和秘密。它的独特性使粉丝们热切地等待续集。
倦怠报仇
图片来源:EA开发人员:标准游戏|出版商:电子艺术|发布日期: 2005年7月30日|评论: IGN的倦怠报仇评论
无论您是在街道上赛跑,通过交通编织还是在崩溃模式下造成混乱,倦怠的报仇都是关于速度的。在每次比赛中,您努力争取金牌时,游戏的快节奏动作可能会消耗数小时。它注入的赛车和最后一个崩溃模式的包含使其成为一种令人兴奋的体验,仍然无与伦比。
精神教徒
图片来源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |发布日期: 2005年4月19日|评论: IGN的Psychonauts评论
Psychonauts将一个经典的夏令营成年故事与心理动力的秘密特工融合在一起,创造了一个和谐而独特的叙述。作为一个充满挑战和幽默的动作/平台游戏,它具有令人难忘的层次,反映了其角色的扭曲心理。该游戏的创新设计和讲故事巩固了其状态,甚至导致了2021年发行的续集《心理学家2》。
魔鬼哭3:但丁的觉醒
图片来源:CAPCOM开发人员: Capcom生产工作室1 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年2月17日|评论: IGN的魔鬼可能会哭泣3:但丁的觉醒评论
Devil May Cry 3不仅是有史以来最具影响力的动作游戏之一,而且是最好的游戏之一。它提供了具有挑战性但又有意义的战斗,一个家族纽带的黑暗和扭曲的故事以及有趣的过场动画。凭借高技能天花板和创意战斗系统,Devil May Cry 3仍然是动作游戏的基准。
katamari damacy
图片来源:NAMCO开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 2004年3月18日|评论: IGN的Katamari Damacy评论
Katamari Damacy是简单机制和荒谬混乱的令人愉悦的融合。该游戏将物体卷成一个不断增长的球,展示了一个荒谬的场景和幽默的景点,都充满了无尽的乐观情绪。它简单而引人入胜的游戏玩法吸引了二十年来。
JAK 2:叛徒
图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2003年10月14日|评论: IGN的JAK 2:叛徒评论
Jak 2在保持原始Jak和Daxter的魅力的同时重新发明了该系列。从五颜六色的磨砂村到肮脏的避风港城市,游戏引入了新的战斗,遍历和一个更有趣的故事。凭借枪法,劫车,气垫板和黑暗jak的引入,Jak 2提供了激动人心的冒险,并且是这部标志性三部曲中最好的游戏。
欺负
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar Vancouver |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2006年10月15日|评论: IGN的欺负评论
欺负者在建立社交网络并强调参加课程的重要性时应对与欺凌的主题。游戏凭借其聪明而有趣的成年故事,展示了Rockstar的刺耳讽刺,并引入了简化的进步系统和令人满意的战斗,为工作室的未来标题树立了新的标准。
战神
图片来源:索尼开发人员:圣塔莫尼卡工作室|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年3月22日|评论: IGN的战神评论
《战神》是一个技术奇迹,将视觉上令人惊叹的老板与战斗,解决难题和具有挑战性的平台结合在一起,全都包含一个令人信服的故事,讲述了一个非常愤怒的人克拉托斯。该游戏为有史以来最伟大的动作游戏系列之一奠定了基础。
请参阅我们玩《战神》游戏的指南,以便更多。
Okami
图片来源:Capcom开发人员:三叶草工作室|发布者: Capcom |发布日期: 2006年4月20日|评论: IGN的Okami评论
奥卡米(Okami)扮演狼神的概念,他用天体刷将绘画栩栩如生,既创新又令人着迷。它美丽的绘画风格,迷人的故事,创造性的难题和引人入胜的战斗使其成为必不可少的,无论是在PS2还是现代PlayStation控制台上。
最终幻想10
图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |发布日期: 2001年7月19日|评论: IGN的最终幻想10评论
《最终幻想10》对该系列进行了重大更改,引入了Sphere-Grid级别平台系统并删除了主动的时间战系统,从而使其更容易访问。它的故事充满了令人难忘,游戏中的过场动画展示了PS2的图形功能。游戏还著名地问:“闪电战很好吗?”
寂静岭2
图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的无声山2评论
Silent Hill 2是一种令人难以忘怀的经历,深入主角的心理,将平凡的人与可怕的人融合在一起。它的多个结局和不可靠的叙述造成了一场令人迷惑的噩梦,在演奏后很久就徘徊了。随着2024年的重制版本,该游戏的影响很明显,但原始作品仍然无与伦比。
金属装备固体2:自由之子
图片来源:Konami开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2001年11月13日|评论: IGN的金属装备固体2:自由之子评论
Metal Gear Solid 2是一款开创性的游戏,它不断地通过其叙事和机制来改变玩家的理解。最初是用Raiden代替Solid Snake的分歧,它的老化很好,现在被认为是有史以来最好的隐身游戏之一。
请参阅我们的金属装备游戏指南,以获取更多系列。
大盗窃自动:副城市
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2002年10月29日|评论: IGN的GTA:VICE城市评论
当GTA 3彻底改变了开放世界的类型时,Vice City完善了它。 Vice City凭借令人信服的叙事,令人难忘的角色和标志性的配乐表达,Vice City仍然是经典。今天仍然感觉到它的影响力,粉丝们热切地等待着GTA 6的回归。
请参阅我们的GTA游戏指南,以获取更多信息。
《生化危机4》
图片来源:Capcom开发人员: Capcom Production Studio 4 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年1月11日|评论: IGN的《生化危机4评论》
《生化危机4》以其肩膀的射击和以动作为中心的游戏玩法重塑了该系列赛,但保留了恐怖根源。它令人难忘的怪物和标志性短语,例如“ Ya Buyin是什么?”一直很受欢迎,尤其是在最近的翻拍中。
请参阅我们的《生化危机》游戏指南,以获取更多信息。
巨像
图片来源:索尼开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年10月18日|评论: IGN的《巨像》评论的阴影
巨像的影子不仅仅是一系列巨大的老板战斗。这是一个带有忧郁的叙事的益智游戏,留下了持久的影响。它的凄凉世界,聪明的难题和动态音乐继续留下深刻的印象,尤其是在2018年的翻拍中。
金属齿轮固体3:蛇食者
图片来源:Konami开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2004年11月17日|评论: IGN的金属装备固体3:蛇食者评论
Metal Gear Solid 3通过添加饥饿和伪装等生存元素,并以一些最具创新性的老板战斗来完善该系列。它的荣誉,责任,爱情和爱国主义的故事引人注目,并为整个系列奠定了基础,这使粉丝们为即将进行的翻拍而兴奋。
大盗窃车:圣安德烈亚斯
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2004年10月21日|评论: IGN的GTA:San Andreas评论
GTA:圣安德烈亚斯(San Andreas)代表了开放世界游戏的巨大飞跃,其庞大,充满活力的世界受洛杉矶,旧金山和拉斯维加斯的启发。该游戏在引入RPG和生存元素中提供了强大而令人难忘的体验,巩固了其作为PS2游戏巅峰的地位。
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不幸的是,PS2光盘与PS5不兼容,但是您仍然可以通过PlayStation Plus'Premium会员资格享受一些PS2经典。每月17.99美元,您可以访问PS3,PS2,原始PlayStation和PSP的300多种游戏,以及PS4和PS5目录。要查看经典目录的最新添加,请查看下面的IGN播放列表页面。
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