Activision hat wichtige Schritte unternommen, um das zügelloses Thema des Betrugs in *Call of Duty: Black Ops 6 *und *Warzone *zu lösen, was für die Community ein großes Anliegen war, insbesondere seit der Einführung des Ranglisten in Staffel 1. Der Aufschrei über Betrug war laut und klar, und viele Spieler haben das Gefühl, dass es die Wettbewerbsintegrität von Multiplayer -Modi untergraben. Als Reaktion darauf räumte das Team Ricochet von Activision, das Team hinter der Anti-Cheat-Technologie des Spiels, ein, dass ihre ersten Bemühungen mit dem Start der ersten Staffel abgeschlossen waren. "Nach einer Reihe von Aktualisierungen sind unsere Systeme heute in allen Modi an einem besseren Ort. Wir haben jedoch nicht die Marke für die Integration von Ricochet-Anti-Cheat zum Start von Staffel 01 erreicht-insbesondere für Ranglisten", gab sie zu.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag beschrieben Activision ihre Strategie zur Bekämpfung von Betrug während des gesamten Jahres 2025. Mit der kommenden Staffel 2 können Spieler erweiterte Client- und Server-Seite-Erkennungssysteme sowie ein entscheidendes Treiber-Update auf Kernelebene erwarten. In der dritten Staffel und darüber hinaus wird eine Vielzahl neuer Technologien vorgestellt, darunter ein neuartiges System, das legitime Spieler authentifiziert und die Chefter angreift. Während Einzelheiten unter Verschluss bleiben, um zu verhindern, dass Cheat -Entwickler einen Vorteil haben, ist das Engagement von Activision zur Verbesserung des Spielerlebnisses offensichtlich.
Eine sofortige Veränderung mit Staffel 2 ist die Option für Konsolenspieler, Crossplay in * Black Ops 6 * und * Warzone * Ranged Play zu deaktivieren. Angesichts der Tatsache, dass Betrug überwiegend mit PC -Playern verbunden ist, haben sich Konsolenspieler seit langem das Crossplay im Standardmultiplayer entschieden. Jetzt haben die Ranglisten auch die Wahl, ausschließlich gegen andere Konsolenbenutzer zu konkurrieren und möglicherweise die Fairness des Wettbewerbs zu verbessern. "Wir werden genau überwacht und werden weitere Änderungen berücksichtigen, um die Integrität des Ökosystems zu priorisieren, und wir werden mehr Details zum Teilen haben, wenn wir uns dem Start dieser Funktion nähern", erklärte Activision.
Trotz dieser Bemühungen bleibt die Skepsis unter der Community von Call of Duty *, ein Gefühl, das angesichts der Geschichte des Spiels mit betrügerischen Problemen nicht überraschend ist, zumal der Start der freien zu spielenden * Warzone * im Jahr 2020. Activision hat in jüngster Zeit stark in Anti-Cheat-Technologie und rechtliche Handlungen gegen Cheat-Schöpfer investiert. Im Vorfeld von *Black Ops 6 *setzte das Unternehmen ein ehrgeiziges Ziel, innerhalb einer Stunde nach dem ersten Spiel Betrüger aus dem Spiel zu entfernen. Das Spiel wurde mit einem aktualisierten Treiber auf Ricochet-Kernel und neuen maschinellen Lernsystemen gestartet, die das Gameplay schnell erkennen und analysieren, um AIM-Bots zu bekämpfen.
"Die Menschen hinter Cheats sind organisiert, illegale Gruppen, die alle Daten in unseren Spielen auseinander aussuchen, um nach einem Weg zu suchen, um Betrug möglich zu machen", erklärte Activision. "Diese bösen Jungs sind nicht nur einige Drehbuchkinder, die mit Code herumstöbern, den sie online gefunden haben. Sie sind ein Kollektiv, der davon profitiert, die harte Arbeit von Spieleentwicklern in der Branche auszunutzen.