A Activision tomou medidas significativas para abordar a questão desenfreada de trapaça em *Call of Duty: Black Ops 6 *e *Warzone *, que tem sido uma grande preocupação para a comunidade, especialmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada. O clamor dos trapaceiros tem sido alto e claro, com muitos jogadores que estão minando a integridade competitiva dos modos multiplayer. Em resposta, a equipe da Activision, Ricochet, a equipe por trás da tecnologia anti-travessa do jogo, reconheceu que seus esforços iniciais ficaram aquém do lançamento da primeira temporada. "Depois de uma série de atualizações, nossos sistemas estão em um lugar melhor hoje em todos os modos; no entanto, não atingimos a marca para a integração do Ricochet Anti-Cheat no lançamento da temporada 01-particularmente para o jogo classificado", eles admitiram.
Em um post recente, a Activision detalhou sua estratégia para combater a trapaça ao longo de 2025. Eles revelaram que mais de 136.000 proibições de contas foram emitidas no jogo classificado desde o seu início. Com a próxima temporada da segunda, os jogadores podem esperar sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização crucial do driver no nível do kernel. Olhando mais adiante, a terceira temporada e além introduzirá uma série de novas tecnologias, incluindo um novo sistema projetado para autenticar jogadores legítimos, enquanto identifica trapaceiros. Embora os detalhes permaneçam em segredo para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros obtenham uma vantagem, é evidente o compromisso da Activision em melhorar a experiência de jogo.
Uma mudança imediata que vem com a segunda temporada é a opção para os jogadores de console desativarem o cruzamento no jogo de cross -ares Black Ops 6 * e * WarZone *. Dado que a trapaça está predominantemente associada aos players de PC, os jogadores de console há muito optaram por sair do cruzamento no multiplayer padrão. Agora, os jogadores classificados também terão a opção de competir apenas contra outros usuários de console, potencialmente aprimorando a justiça da competição. "Vamos monitorar de perto e consideraremos novas alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", afirmou a Activision.
Apesar desses esforços, o ceticismo permanece entre a comunidade * Call of Duty *, um sentimento que não é surpreendente, dada a história do jogo com questões de trapaça, especialmente desde o lançamento da zona de guerra gratuita * em 2020. A Activision investiu fortemente em tecnologia anti-trecho e ações legais contra criadores de fraudes, com várias vitórias de alto nível recentemente. Na preparação para *Black Ops 6 *, a empresa estabeleceu uma meta ambiciosa de remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora após sua primeira partida. O jogo foi lançado com um driver de nível de ricochete atualizado e novos sistemas de aprendizado de máquina projetados para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para combater os bots AIM.
"As pessoas por trás de Cheats são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", explicou a Activision. "Esses bandidos não são apenas alguns scripts brincando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra com a exploração do trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria. Mas os desenvolvedores de trapaceiros são falhos (claramente - eles precisam fingir que são bons nos videogames).