Activision предприняла значительные шаги для решения безудержной проблемы мошенничества в *Call of Duty: Black Ops 6 *и *Warzone *, что было серьезной проблемой для сообщества, особенно после того, как введение ранжированной игры в сезоне 1. Протенок по поводу мошенничества был громким и ясным, и многие игроки чувствуют, что она подрывает конкурентную целостность многофункциональных мод. В ответ, команда Activision Ricochet, команда, стоящая за технологией Anti-Cheat, признала, что их первоначальные усилия потерпели неудачу с запуском 1-го сезона. «После серии обновлений наши системы находятся в лучшем месте сегодня во всех режимах; однако мы не достигли знака за интеграцию Ricochet Anti-Chat на запуске сезона 01-особенно для ранжированной игры»,-признались они.
В недавнем сообщении в блоге Activision подробно описывала свою стратегию борьбы с мошенничеством в течение 2025 года. Они показали, что с момента ее создания были изданы более 136 000 запретов аккаунта в рейтинговой игре. Благодаря предстоящему сезону игроки могут ожидать улучшенных систем обнаружения клиентов и сервера, а также решающего обновления драйвера на уровне ядра. Глядя дальше, сезон 3 и за его пределами представит множество новых технологий, в том числе новую систему, предназначенную для аутентификации законных игроков, в той же четкости. Несмотря на то, что специфики остаются под обширными, чтобы не допустить, чтобы разработчики не получили преимущества, приверженность Activision улучшать игровой опыт очевидна.
Одним из немедленных изменений в 2 -м сезоне является вариант для консольных игроков отключить Crossplay в * Black Ops 6 * и * Warzone * Range Play. Учитывая, что мошенничество преимущественно связано с ПК -игроками, консольные геймеры давно отказались от Crossplay в стандартном многопользовательском состоянии. Теперь у ранговых игроков также будет возможность конкурировать исключительно с другими пользователями консолей, потенциально повышая справедливость конкуренции. «Мы будем внимательно следить и рассмотрим дальнейшие изменения в расстановке приоритетов целостности экосистемы, и у нас будет более подробная информация, чтобы поделиться, когда мы приближаемся к запуску этой функции», - заявила Activision.
Несмотря на эти усилия, скептицизм остается среди * сообщества Call of Duty *, что неудивительно, учитывая историю игры с проблемами мошенничества, особенно после того, как в 2020 году запуск боевой зоны * Free-to-Play * в последнее время вложила в инвестиции в анти-Cheat Technology и юридические действия против Cheat Creators, с несколькими громкими победами. В преддверии *Black Ops 6 *, компания поставил амбициозную цель, чтобы удалить мошенники из игры в течение часа после первого матча. Игра была запущена с обновленным драйвером на уровне рикошета и новых систем машинного обучения, предназначенных для быстрого обнаружения и анализа игрового процесса для борьбы с ботами AIM.
«Люди, стоящие за читами, организованы, нелегальные группы, которые выделяют все данные в наших играх, чтобы искать возможным мошенничество», - объяснила Актида. «Эти плохие парни - это не просто некоторые дети сценариев, когда -то тащится с кодом, который они нашли в Интернете. Это коллектив, которые получают выгоду от использования тяжелой работы разработчиков игр по всей отрасли. Но читы разработчики ошибочны (очевидно - они должны притворяться, что они хороши в видеоиграх). Каждый раз, когда они обманывают, они оставляют хлебные крошки. Мы всегда ищем эти хлебцы, чтобы найти плохих акторов.