Assassin’s Creed Shadows ist vorzeitig online aufgetaucht, wobei unautorisierte Streams einen Monat vor dem geplanten Starttermin erschienen sind.
Wie vom GamingLeaksandRumours-Subreddit berichtet, zeigten inzwischen gelöschte Social-Media-Beiträge Bilder und Aufnahmen von einer Person, die das Spiel angeblich über inoffizielle Kanäle erworben hatte. TheGamer verifizierte ebenfalls, dass Shadow kurzzeitig auf einer US-Auktionsseite auftauchte, bevor es entfernt wurde, wobei Verkäufer mehrere Exemplare zu je 100 Dollar anboten.
Laut VGC sind mehrere Twitch-Streams mit Gameplay-Aufnahmen aufgetaucht, werden aber umgehend entfernt. Der offizielle Release-Termin bleibt der 20. März 2025. IGN hat Ubisoft um eine offizielle Stellungnahme gebeten.
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Dieser Leak verschärft die anhaltenden Herausforderungen von Ubisoft mit Assassin’s Creed Shadows seit dessen Ankündigung. Trotz Entwicklungshürden bestätigte Ubisoft kürzlich starke Vorbestellungszahlen, die sich vorteilhaft mit der Leistung von Assassin's Creed Odyssey vergleichen lassen.
Der neueste Finanzbericht des Publishers betonte: "Das Vorbestellungsmoment ähnelt dem von Odyssey, dem zweiterfolgreichsten Teil der Franchise."
CEO Yves Guillemot bekräftigte diesen Optimismus und erklärte: "Frühes Feedback unterstreicht die fesselnde Erzählung und das immersive Dual-Protagonisten-System, wobei beide Charaktere einzigartige, sich jedoch ergänzende Spielerlebnisse bieten."
"Unser Entwicklungsteam arbeitet weiterhin unermüdlich daran, Shadows als den bisher ambitioniertesten Serienteil auszuliefern", fügte er hinzu.
Ursprünglich für November geplant, erlebte Shadows zwei Verzögerungen – zunächst auf den Valentinstag, dann auf das aktuelle Startfenster am 20. März.
Das Spiel hat ein erhebliches Gewicht, da es sowohl der erste in Japan angesiedelte Serienteil seit Beginn der Fan-Nachfrage als auch Ubisosfts erster Hauptreihen-Release seit 2020 ist. Sein kommerzieller Erfolg ist entscheidend nach den jüngsten Rückschlägen und Anlegerbedenken.
Die Marketingbemühungen stießen auf mehrere Kontroversen, darunter Fehltritte bei der kulturellen Repräsentation, unautorisierte Nutzung historischer Bildwerke und zurückgerufene Merchandise-Artikel aufgrund von Design-Sensibilitäten.
