アサシン クリード シャドウズがオンラインで早まって流出し、公式発売の1ヶ月前に無許可の配信が現れました。
GamingLeaksandRumoursサブレディットが報告したように、削除済みのソーシャルメディア投稿が、非公式経路でゲームを購入したとされる人物からの画像や映像を掲載していました。TheGamerも、シャドウズが米国のオークションサイトに一時的に登場した後、削除され、販売者が複数コピーを100ドルで提供していたことを確認しました。
VGCによると、ゲームプレイを特徴とする複数のTwitch配信が現れていますが、迅速に削除されています。公式リリースは2025年3月20日と変わりありません。IGNはユービーアイソフトに公式声明を求めています。
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このリークは、発表以来のユービーアイソフトの『アサシン クリード シャドウズ』に関する継続的な課題に拍車をかけています。開発の障害にもかかわらず、ユービーアイソフトは最近、『アサシン クリード オデッセイ』の実績に匹敵する強い予約数を確認しました。
同社の最新の財務報告は以下の点を強調しました:「予約の勢いは、シリーズで2番目に成功した作品であるオデッセイのそれを反映しています。」
イヴ・ギルモットCEOはこの楽観論を補強し、次のように述べています:「早期のフィードバックは、魅力的な物語と没入型のデュアル主人公システムを強調しており、両キャラクターが独特でありながら補完的なゲームプレイ体験を提供します。」
「開発チームは、シャドウズをこれまでで最も野心的なシリーズ作品として届けるため、 relentlessly 作業を続けています」と彼は付け加えました。
当初11月発売予定だったシャドウズは、二度の延期に直面しました—最初はバレンタインデーへ、その後、現在の3月20日発売へと変更されました。
このゲームは、ファンの要望が始まって以来初の日本を舞台としたシリーズ作品であると同時に、2020年以来初のユービーアイソフトの本編作品として、大きな重みを帯びています。その商業的成功は、最近の挫折と株主の懸念を受けて極めて重要です。
マーケティング活動は、文化的表現の誤り、歴史的画像の無断使用、デザインの繊細さによる商品回収など、複数の論争に遭遇しています。
