Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombies -Veränderungen
umTreyarch hat die Anliegen der Spieler in Bezug auf die jüngsten Änderungen des Zombies -Modus von Black Ops 6, insbesondere der Spawn -Verzögerung des gerichteten Modus, behandelt. Nach dem Feedback der Community kehrte das Update vom 9. Januar die kontroverse Änderung zurück, die die Zeit zwischen Runden und Zombie -Spawns nach fünf Runden in Runde 15 verlängerte. Diese Änderung, die zunächst am 3. Januar umgesetzt wurde Herausforderung Abschluss.
Das Update enthält auch:
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Citadelle des Morts -Korrekturen: zahlreiche Fehlerbehebungen für die Citadelle des Morts -Karte im gerichteten Modus, Probleme mit dem Fortschreiten von Quest, falscher Führung und visuellen Störungen. Eine kritische Lösung löst Abstürze, die mit der Hohlraumscheide verbunden sind, für das Aether -Abguss.
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Schatten -Rift -Buffs: Der Shadow Rift -Munitionsmod erhielt signifikante Buffs und erhöhte die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite -Feinde (mit Big Game Augment). Der Abklingzeitstimer wurde ebenfalls um 25%reduziert.
Weitere Verbesserungen sind für das bevorstehende Update der zweiten Staffel am 28. Januar geplant. Dies beinhaltet Korrekturen für verbleibende Fehler, wie das Ungeziefer-Doppelangriffsproblem.
Zusätzliche Patch -Notizen Highlights:
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Globale Änderungen: Behebung von visuellen Problemen mit Mayas "Joyride" -Shaut, den Ereignisregisterkarten und dem Audio im Spiel für Ereignismeilensteine.
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Mehrspielermodus: Erhöhte XP -Belohnungen für den roten Licht, grüner Lichtmodus. Verschiedene Stabilitätsverbesserungen.
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Zombies LTM -Anpassungen: Das tote Licht, das grüne Licht LTM enthält jetzt Liberty Falls und eine höhere Runde von 20.
Treyarch zeigt eine Verpflichtung für das Feedback des Spielers und einen proaktiven Ansatz zur Aufrechterhaltung einer positiven und lohnenden Zombieserfahrung. Die Umkehrung der Veränderung des gerichteten Modus unterstreicht ihr Engagement für die Bedenken der Gemeinschaft.