Call of Duty:Black Ops 6アップデートは、物議を醸すゾンビの変化を逆転させます
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビモード、特に指示モードスポーン遅延の最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 コミュニティのフィードバックに続いて、1月9日の更新により、ラウンドとゾンビの間の時間が延長された論争のある変更がラウンド15で5回ループした後、最初に1月3日に実装されたこの変更は、農業と迷走候補への影響のためにプレーヤーを欲しがっていました。チャレンジ完了。
更新には、
も含まれます-
Citadelle des Mortsの修正:シタデルデモートマップの多数のバグ修正は、クエストの進行、誤ったガイダンス、視覚的なグリッチに関する問題に対処します。 批判的な修正は、エーテルシュラウドのボイドシースアウゲーションに関連するクラッシュを解決します。
Shadow Rift Buffs:Shadow Rift Ammo Modは有意なバフを受け取り、通常、特別、およびエリートの敵の活性化率を増加させました(大きなゲームが増えます)。 クールダウンタイマーも25%削減されています
1月28日に開催されるシーズン2の今後の更新のために、さらに改善が予定されています。 これには、害虫の二重攻撃の問題など、残りのバグの修正が含まれます。
グローバルな変更:
- マヤの「Joyride」スキン、イベントタブ、およびイベントマイルストーンのゲーム内オーディオに関する視覚的な問題の修正。
-
マルチプレイヤー:
赤信号のXP報酬の増加、グリーンライトモード。 さまざまな安定性の改善。 -
Zombies LTM調整:
死んだ光、緑色の光LTMには、Liberty Fallsと20のより高いラウンドキャップが含まれています。 -
Treyarchの応答は、プレーヤーのフィードバックへのコミットメントと、前向きでやりがいのあるゾンビの経験を維持するための積極的なアプローチを示しています。 指示されたモードの変更の逆転は、コミュニティの懸念に対処するための献身を強調しています。