Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von Veteranen beider Titel erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, aktuelle Designkonventionen zu überwinden und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, möchte ein offeneres und dynamischeres ARPG liefern und sich dabei von dem inspirieren lassen, was die frühen Diablo-Spiele nach über 20 Jahren Erfahrung so unverwechselbar gemacht hat.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler lässt darauf schließen, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings wird es eine Herausforderung sein, in einen gesättigten Markt voller hochwertiger Wettbewerber vorzudringen. Die jüngste Erweiterung von Diablo IV, „Vessel of Hatred“, erfreute sich unglaublicher Beliebtheit, und ihre engagierte Fangemeinde zögert möglicherweise, zu wechseln.
Die Konkurrenz ist hart und auch etablierte Titel wie Path of Exile 2 wetteifern um die Aufmerksamkeit der Spieler. Die kürzliche Veröffentlichung von Path of Exile 2 war ein voller Erfolg auf Steam und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, was es zu einem der beliebtesten Spiele der Plattform zählt. Dies unterstreicht die große Hürde, vor der Moon Beast Productions steht, um sich einen Namen zu machen.