元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによるこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、現在のデザイン慣例を超えて、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 Diablo I と II の卒業生を誇るこのチームは、20 年以上の経験を経て、初期の Diablo ゲームを非常に特徴的なものにしたものからインスピレーションを得て、よりオープンでダイナミックな ARPG を提供することを目指しています。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、トップレベルのアクション RPG が作成される可能性が高いことを示唆しています。 しかし、質の高い競合他社がひしめく飽和市場に参入するのは困難でしょう。 Diablo IV の最近の拡張「Vessel of Hatred」は非常に人気があり、熱心なファン層は乗り換えに消極的かもしれません。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立されたタイトルもプレイヤーの注目を集めています。 Path of Exile 2 の最近のリリースは Steam で大成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最も人気のあるゲームの 1 つにランクされました。 これは、Moon Beast Productions が実績をあげる上で直面する大きなハードルを浮き彫りにしています。