전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 만든 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 현재의 디자인 관습을 초월하고 핵 앤 슬래시 경험을 활성화하는 것입니다. 디아블로 I과 II 출신을 자랑하는 팀은 20년 이상의 경험을 바탕으로 초기 디아블로 게임을 독특하게 만든 요소에서 영감을 얻어 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 제공하는 것을 목표로 합니다.
게임에 대한 자세한 정보는 아직 부족하지만, 이러한 숙련된 개발자의 참여는 최고의 액션 RPG를 만들 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 그러나 고품질 경쟁업체로 가득 찬 포화된 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 디아블로 IV의 최근 확장팩인 "증오의 그릇"은 엄청난 인기를 얻었으며 열성적인 팬 층은 전환을 꺼릴 수도 있습니다.
Path of Exile 2와 같은 기존 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁을 벌이는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 출시는 Steam에서 큰 성공을 거두었고, 최대 플레이어 수는 538,000명을 넘어서며 플랫폼에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 이는 Moon Beast Productions가 성공을 거두는 데 직면한 중요한 장애물을 강조합니다.