Crystal Dynamicsは、Microsoftによる『Perfect Dark』のキャンセルを受け、無作為な数の従業員を解雇した。
LinkedInでの投稿において、Crystal Dynamicsは解雇を確認したが、影響を受けた正確な人数については開示しなかった。
「本日、私たちは、変化するビジネス環境の結果として、多くの才能ある同僚との関係を終了するという非常に困難な決定を下しました」と声明は述べている。「この決定は軽々しく下されたものではありません。しかし、絶えず変化する市場において、当スタジオの長期的な健全性と中核的なクリエイティブの優先順位を確保するために必要でした。」
同社はまた、現在開発中の『Tomb Raider』は、これらの変更の影響を受けていないことも確認した。
声明は解雇の原因として『Perfect Dark』を明示的に指摘していないが、数人の元従業員がソーシャルメディアでの投稿やプロフィールの更新を通じて、彼らがその特定のプロジェクトの一部であったことを示唆している。これらの削減は、Xboxによる『Perfect Dark』のキャンセル決定に対する遅れた対応と見なされており、このプロジェクトは今年初頭にCrystal DynamicsとThe Initiativeが共同で開発していたものである。キャンセルが行われた7月当時、The Initiativeはすでに閉鎖されていた。
Crystal Dynamicsは、元共同開発者であるCertain Affinityとのプロジェクトの進展に課題を抱えた後、『Perfect Dark』の再生を目的として当初参加した。Crystalはその後2022年にEmbracer Groupに買収され、この時点で当スタジオがオースティン、ベルビュー、サンマテオの各拠点に273人の従業員を擁していることが明らかになった。同社は2023年に10人の従業員を解雇し、今年初頭にもさらに17人を削減した。残っているスタッフの正確な数は依然として不明である。
