A Crystal Dynamics demitiu um número não especificado de funcionários após o cancelamento da Microsoft para Perfect Dark.
Em uma publicação no LinkedIn, a Crystal Dynamics confirmou as demissões, mas não divulgou o número exato de pessoas afetadas.
“Hoje tomamos a decisão muito difícil de encerrar o vínculo com vários de nossos colegas talentosos em razão das condições em constante evolução do negócio”, diz o comunicado. “Essa decisão não foi tomada de forma leviana. No entanto, era necessária para garantir a saúde de longo prazo do nosso estúdio e as prioridades criativas centrais em um mercado em constante mudança.”
A empresa também confirmou que Tomb Raider, que ainda está em desenvolvimento, não foi afetado por essas mudanças.
Embora o comunicado não cite explicitamente Perfect Dark como a causa das demissões, vários ex-funcionários compartilharam postagens em redes sociais e atualizações de perfis sugerindo que faziam parte desse projeto específico. Essas reduções parecem ser uma resposta tardia à decisão da Xbox de cancelar Perfect Dark, que a Crystal Dynamics estava desenvolvendo em colaboração com a The Initiative no início deste ano. No momento do cancelamento, em julho, a The Initiative já havia sido encerrada.
A Crystal Dynamics foi inicialmente contratada para revitalizar Perfect Dark após enfrentar dificuldades para dar continuidade ao projeto em conjunto com a antiga co-desenvolvedora Certain Affinity. A Crystal foi posteriormente adquirida pelo Grupo Embracer em 2022, quando foi revelado que o estúdio contava com 273 funcionários distribuídos entre suas localizações em Austin, Bellevue e San Mateo. A empresa demitiu dez funcionários em 2023 e cortou mais 17 no início deste ano. Ainda não está claro quantos membros da equipe restam.
