Crystal Dynamics уволила неопределенное количество сотрудников после отмены Microsoft игры Perfect Dark.
В публикации в LinkedIn Crystal Dynamics подтвердила сокращения, но не раскрыла точное число затронутых сотрудников.
«Сегодня мы приняли очень трудное решение расстаться с рядом наших талантливых коллег в результате изменения бизнес-условий», — говорится в заявлении. «Это решение было принято не на легкомысленной основе. Однако оно было необходимым для обеспечения долгосрочного здоровья нашей студии и основных творческих приоритетов на постоянно меняющемся рынке».
Компания также подтвердила, что Tomb Raider, которая все еще находится в разработке, не затронута этими изменениями.
Хотя в заявлении прямо не указано, что Perfect Dark является причиной сокращений, несколько бывших сотрудников поделились постами в социальных сетях и обновлениями профилей, указывающими на то, что они были частью этого конкретного проекта. Эти увольнения выглядят как отложенная реакция на решение Xbox отменить Perfect Dark, над которой Crystal Dynamics работала в сотрудничестве с The Initiative в начале этого года. На момент отмены в июле The Initiative уже была закрыта.
Crystal Dynamics изначально была привлечена для возрождения Perfect Dark после того, как столкнулась с трудностями при продвижении проекта совместно с бывшим соразработчиком Certain Affinity. Crystal впоследствии была приобретена группой Embracer в 2022 году, когда стало известно, что студия насчитывала 273 сотрудника в своих офисах в Остине, Белльвю и Сан-Матео. В 2023 году компания уволила десять сотрудников, а в начале этого года еще 17. Непонятно, сколько сотрудников осталось.
