Crystal Dynamics a procédé au licenciement d’un nombre non précisé de collaborateurs suite à l’annulation par Microsoft de Perfect Dark.
Dans une publication sur LinkedIn, Crystal Dynamics a confirmé ces licenciements sans divulguer le nombre exact de postes concernés.
« Aujourd’hui, nous avons pris la décision difficile de nous séparer de certains de nos collègues talentueux en raison de l’évolution des conditions économiques », indique le communiqué. « Cette décision n’a pas été prise à la légère. Elle s’est however révélée nécessaire pour garantir la santé à long terme de notre studio et les priorités créatives fondamentales dans un marché en constante évolution. »
L’entreprise a également confirmé que Tomb Raider, toujours en développement, n’était pas affecté par ces changements.
Bien que le communiqué ne cite pas explicitement Perfect Dark comme cause des licenciements, plusieurs anciens collaborateurs ont partagé sur les réseaux sociaux des publications et des mises à jour de leur profil suggérant qu’ils faisaient partie de ce projet spécifique. Ces suppressions semblent être une réponse tardive à la décision d’Xbox d’annuler Perfect Dark, que Crystal Dynamics développait en collaboration avec The Initiative plus tôt cette année. Au moment de l’annulation en juillet, The Initiative avait déjà été fermée.
Crystal Dynamics avait initialement été sollicitée pour revitaliser Perfect Dark après avoir rencontré des difficultés à faire avancer le projet aux côtés de l’ancien co-développeur Certain Affinity. Crystal a ensuite été acquise par le groupe Embracer en 2022, moment où il a été révélé que le studio employait 273 personnes réparties entre ses sites d’Austin, Bellevue et San Mateo. L’entreprise a licencié dix employés en 2023, puis sept autres plus tôt cette année. On ignore encore combien de collaborateurs restent en poste.
