Into a Hearth Yonder - Erste Screenshots
Sway State Games hat die Entwicklung von Into a Hearth Yonder bekannt gegeben, einem charmanten Kreaturensammel-MMO-Lite mit einem lebendigen Kunststil, das sich derzeit in der Produktion für PC befindet und 2025 erscheinen soll.
Die Spieler reisen durch die farbenfrohe Welt von Viteria, begleitet von Automaten-Begleitern - kleinen mechanischen Kreaturen, die verschiedene Gameplay-Aspekte wie Kampf, Ressourcensammeln und Handwerk verbessern. "Wir wollten traditionelle Charaktere in liebenswerte, von Tamagotchi inspirierte Automaten verwandeln, die mit dem Spieler wachsen", erklärt Chris O'Kelly, Studioleiter von Sway State. "Diese Gefährten belohnen deine Fürsorge mit Gameplay-Vorteilen, lassen dich auf bevorzugte Aktivitäten spezialisieren und machen die Erkundung angenehmer."
O'Kelly beschrieb die Vision des Teams: "Wir schaffen ein einladendes Abenteuererlebnis, in dem die Spieler durch Erkundung, Magie und kreative Systeme in ihrem eigenen Rhythmus vorankommen können. Denken Sie an Survival-Elemente ohne die stressigen Aspekte - nur entspanntes, gemächliches Vorankommen."
Zum Entwicklerteam gehören Veteranen von gefeierten Titeln wie Divinity: Original Sin, Dying Light 2, Harold Halibut, und Horizon: Call of the Mountain. Das Spiel ist derzeit auf Steam als Wunschtitel verfügbar.