Ostereier und versteckte Hinweise sind ein Markenzeichen moderner Live-Service-Spiele, und Helldivers 2 setzt diese Tradition stark fort. Es ist kein Wunder, dass Spieler jede Meldung akribisch auf verborgene Details untersuchen, erst recht, während der katastrophale Konflikt mit den Erleuchteten tobt.
Falls Sie einen schnellen Überblick über den sich entwickelnden galaktischen Krieg in Helldivers 2 benötigen, hier die Lage: Der Entwickler Arrowhead Game Studios hat die Erleuchteten als neueste Bedrohung für die Supererde wieder eingeführt, die die Frontlinien aggressiv vorantreibt. Dieser mysteriöse Feind setzt ein kolossales Schwarzes Loch ein, um nach und nach ganze Welten zu verschlingen, nachdem er bereits Angel's Venture und nun Moradesh ins Visier genommen hat.
Ironischerweise entstand dieses Schwarze Loch auf Meridian, geschaffen von der Supererde selbst in einem verzweifelten Versuch, eine massive Terminiden-Superkolonie auszulöschen. Arrowhead besitzt ein meisterhaftes Talent dafür, die Konsequenzen von Community-Kampagnen auszuweiten. Die aktuelle Zeitlupen-Krise, bei der die Erleuchteten ein Schwarzes Loch langsam in Richtung Supererde schieben, ist das jüngste Ergebnis einer langen Kette von Ursache und Wirkung.
MORADESH EVACUATION WARNING
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) March 14, 2025
EVACUATE PLANET
MORADESH EVACUATION WARNING
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MORADESH EVACUATION WARNING pic.twitter.com/G4vpaIgLpz
Das bringt uns zur Gegenwart: Für Moradesh gelten Evakuierungsbefehle, und die Helldiver bereiten sich auf die nächste Phase dieser kataklysmischen Kampagne vor. In der Zwischenzeit untersuchen einige Spieler die Evakuierungsdurchsagen genau und versuchen, jede verborgene Bedeutung in den offiziellen Nachrichten von Arrowhead zu entschlüsseln.
Reddit-Nutzer Pinglyadya teilte ein Bild, das ein verstecktes Ei in den Moradesh-Warnvideos zu zeigen scheint. Im Kommentarthread gehen sie tiefer ins Detail und deuten mögliche Morse-Code-Muster in Punkte und Striche um. Diese Analyse lässt mehrere rätselhafte Sequenzen vermuten: "045a5, 06efbc, e1b5f0 dann 21232. Wir wissen nicht, wofür dieser Code ist, aber viel Spaß."
Versteckte Botschaften in den Moradesh-Videos
vonu/pinglyadya inHelldivers
Ein Code, "06EFBC", erregte in einer separaten Diskussion besonderes Interesse, da er einem Hex-Farbcode für einen Türkiston namens "Last Straw" entspricht. Ein bedrohlicher Name, sicherlich! Während bisher keine definitive Bedeutung entdeckt wurde, bleibt eine engagierte Gruppe von Fans überzeugt, dass diese Nachrichten ein Geheimnis bergen.
Es wäre nicht das erste Mal, dass Spieler Arrowheads Updates nach versteckter Hintergrundgeschichte durchforsten. Angesichts der Meridian-Singularität, die der Supererde jedoch immer näher rückt, muss man sich fragen, ob Helldivers die Zeit für solche Detektivarbeit erübrigen können.
Nach dem Verlust von Moradesh hat Arrowhead einen neuen Großbefehl erteilt, der die Spieler mit der Verteidigung wichtiger Planeten beauftragt. Dies wird es der Supererde ermöglichen, einen Penrose-Energieabsauger zu konstruieren, der auf eine "einmalige Reduzierung" der Dunkle-Energie-Anhäufung abzielt.
MAJOR ORDER: Following days of diligent resource collection and repurposing of enemy combatants, the Helldivers have enabled the construction of a partial blockade of the Meridian Singularity. The blockade is porous, but still moderately effective, and has slightly reduced the… pic.twitter.com/ye33V6VKa6
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) March 14, 2025
Die Hoffnung ist, dass diese Operation den riesigen Raumriss aufhalten kann, der langsam alles verschlingt, was die Helldiver zu schützen geschworen haben. Und vielleicht wird sie sogar noch ein paar weitere geheime Botschaften in den galaktischen Äther entlassen.
All dies ist Teil des fortlaufenden, community-gesteuerten Galaktischen Kriegs in Helldivers 2, der die Spieler seit über einem Jahr in seinen Bann zieht. Die Invasion der Erleuchteten begann im Dezember und führte eine neue außerirdische Fraktion mit einzigartigen Feinden und frischen Supererde-Kolonien ein, die es zu verteidigen gilt. Diese Kolonien boten die ersten städtischen Kampfzonen des Spiels, mit Stadtstraßen voller unschuldiger Zivilisten unter der psychischen Kontrolle der Erleuchteten. Von der Supererde-Propaganda als "Die Stimmenlosen" bezeichnet, sind diese Individuen nicht viel mehr als feindselige Marionetten, die einzig darauf getrimmt sind, Helldiver in Stücke zu reißen.
