Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieses über 5 GB Patch verbessert Sprühwaffengasdauern, stellt die Emotion während der Flug- oder Ragdoll -Zustände wieder her und implementiert zahlreiche Gleichgewichtsänderungen.
Da sich das Spiel seinem ersten Jubiläum und der jüngsten Einführung von Beleuchtungsfraktionen nähert, ist Spekulationen über die narrative Zukunft des galaktischen Krieges weit verbreitet. Die beträchtliche Größe des Updates schlägt potenzielle unangekündigte Inhaltszusätze hinaus, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen.
Eine besonders bemerkenswerte Lösung befasst sich mit einem verwirrenden visuellen Fehler, an dem die Zunge des Stalkers beteiligt ist (die Entwickler bleiben in den Besonderheiten dieser Reparatur eng geliefert).
Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:
Ausgleich:
- Allgemeine Änderungen: Die Dauer der Sprühwaffengas erhöhte sich von 6 auf 10 Sekunden. Ein Despawn -Timer für Beleuchtungstropfenschiff -Trümmer wurde hinzugefügt, um Pfadverstopfungen zu verhindern.
- Helldiver: Joggen beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ist jetzt zulässig.
- FRV: Granate und StrataGEM -Bereitstellung, während das FRV nun aktiviert ist. Die FRV -Handhabung, insbesondere die Kurve, wurde verfeinert.
- Seitenwaffen: Die Zeitschriften stiegen von 2 auf 3; Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
- StrataGEM-Unterstützungswaffen (TX-41-Sterilisator): Crosshair-Drift und Kameraaufstieg Rückstoß reduziert. Die Sprühwaffengasdauer nahm zu (Spiegelung der allgemeinen Veränderung).
- Panzerpasses (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen zusätzliche Munition für alle Waffen (nicht nur die Vorwahlen wie beabsichtigt) gewährt, bleibt vorerst nicht unfehlbar, bis eine weitere Bewertung bewertet wird. Die Waffenkammerbeschreibung wird entsprechend aktualisiert. - Rucksäcke (AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem): überarbeitet für eine verbesserte Effektivität und einzigartige Mechanik auf Gasbasis. Die Munitionserhaltung wird priorisiert, indem nur nicht gasgezogene Feinde angegriffen werden. Die Targeting -Logik verhindert übermäßiges Roaming, das aus der Position der Höllendiver stammt. Der Targeting -Bereich stieg von 10 auf 20 Meter. Die Sprühwaffengasdauer nahm zu (Spiegelung der allgemeinen Veränderung). - StrataGems (MD-6 Anti-Persönlichkeit, MD-I4-Brand, MD-17-Panzerabwehrminen): Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden. Der Schaden erhöhte sich (spezifische Werte in Original -Patch -Notizen). Die Ausbreitung des Mineneinsatzes stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
- SH-20 Ballistischer Schild Rucksack: Blockiert jetzt Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.
Fixes:
- oberste Priorität: Emoting beim Sturz oder Ragdolling wird wiederhergestellt (ohne Abfallschadensreduzierung). Illuminate Spawner Ship Shields nehmen nun den Einfluss von Granatenschäden. Kollisionslücken in Illuminate Spawner -Schiffen werden festgelegt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren Höllenbomben. - Crash Fixes: zahlreiche Crash-Korrekturen im Zusammenhang mit Missionsabbruch, Hot-Joining, Emotes, Bränden, Drop-In-Sequenzen, Nachladen, Rüstungsänderungen, Abschluss des Tutorials, Extraktion, Projektilfeuer, tragbaren Zielen, Textsprachenänderungen und Änderungen des Textsprachens und Änderungen des Textes und Das Nachladen von SG-20 wird implementiert.
- Soziale Probleme und Matchmaking: Matchmaking für die regionale Nähe verbessert. Die Übereinstimmung mit ähnlichen Schwierigkeitsgrad -Lobbys wird priorisiert. Die Chat -Historie ist beharrlich.
- Waffen und Strategien: Einbindungsretention während des Text -Chats ist festgelegt. Die Genauigkeit der Bogenwaffe gegen Impaler -Tentakel wird verbessert. E/AT-12-Panzerantriebs-Panzerantriebs-Tag der Panzerabwehr wird korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Wärmewaffe visuelles Display ist festgelegt. Nahkampfwaffenphysik werden angepasst. B-1 Supply Pack Stim-Funktionalität wird wiederhergestellt.
- FRV: FRV -Verstärkung verhindert katastrophale Explosionen durch geringfügige Auswirkungen. Die Verbesserung der FRV -Kamera verbessert die Grafik und verhindern unterirdisches Kleben. Tropfen auf dem Dach werden reduziert. Nicht-QWERTY-Tastatureingabe wird unterstützt. Der feindliche Start der FRV -Auswirkungen wird angepasst.
- Helldiver: Ragdolling in FRV verursacht keine Fahrzeugausschlage mehr. Das Klettern und Gewölbe über zivile Autos ist festgelegt. Nach dem Ragdoll-Gleiten wird gelöst. Die steckige anfällige gleitende Animation ist festgelegt. Es werden fehlende Beispiel -Abholanimationen hinzugefügt.
- Feinde: Stalkers Zungenfehler wird behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse wird verbessert.
- Verschiedene Korrekturen: Verschiedene Audio-, zivile Pfad-, visuelle und schadenbezogene Probleme werden angegangen.
Bekannte Probleme:
- oberste Priorität: Black Box Mission Terminal Clipping, DSSP -Pfadfinding, Evakuieren von Kolonisten -Missionspfadfinding und Dolby Atmos -Funktionalität auf PS5. - mittlere Priorität: Pelican-1-Extraktionsprobleme, explosive Ragdolling, Cape Display, "This is Democracy" -Mote-Problem, Wachhund-Munitionsanzeige, Baragel-Tankstatistiken, Las-5-Scythe-Zoom und Ladungswaffenfeuerverhalten .
Dieses Update verbessert die Gameplay -Erfahrung und -stabilität von Helldivers 2 erheblich. Die Spieler werden aufgefordert, die offiziellen Patch -Notizen für vollständige Details zu überprüfen.