Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Isso mais de 5 GB aprimora as durações de gás de pulverização, restaura a emoção durante os estados de voo ou ragdoll e implementa inúmeras mudanças de equilíbrio.
Com o jogo se aproximando de seu primeiro aniversário e a recente introdução da facção iluminada, a especulação sobre o futuro narrativo da Guerra Galáctica é o rife. O tamanho considerável da atualização sugere adições potenciais de conteúdo sem aviso prévio além das alterações documentadas.
Uma correção particularmente notável aborda uma falha visual desconcertante envolvendo a língua do perseguidor (os desenvolvedores permanecem de boca fechada nas especificidades desse reparo).
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Balanceamento:
- Alterações gerais: A duração da gás de armas pulverizadas aumentou de 6 para 10 segundos. Um cronômetro de desanimação para os destroços de dropship iluminado foi adicionado para evitar obstruções de caminho.
- Helldiver: Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.
- FRV: A granada e a implantação de StratageM enquanto se inclina para o FRV está agora ativado. O manuseio de FRV, particularmente as curvas, foi refinado.
- latera: As revistas de partida aumentaram de 2 para 3; As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.
- Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Drift de crosta-are e recuperação de escalada da câmera reduzida. A duração da gás de armas de pulverização aumentou (alterações gerais espelhadas).
- Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias conforme o pretendido) permanece sem fixação por enquanto, aguardando uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada de acordo. - Mochilas (AX/TX-13 "Cão de guarda" Breath Dog "): Reconhecido para melhorar a eficácia e a mecânica única à base de gás. A preservação da munição é priorizada ao direcionar apenas inimigos não gastos. A lógica de direcionamento impede o roaming excessivo, originário da posição do Helldiver. A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros. A duração da gás de armas de pulverização aumentou (alterações gerais espelhadas). - StratageMs (MD-6 Anti-PERSONLEL, MD-I4, MD-17 MINAS ANTI-TANK): A recarga reduzida de 180 para 120 segundos. Danos aumentaram (valores específicos observados nas notas de patch original). A propagação da implantação de minas aumentou 20% para reduzir as explosões da corrente.
- Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.
Correções:
- Prioridade superior: EMOTING Durante a queda ou o rag -doll é restaurado (sem redução de danos causados pela queda). Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto. As lacunas de colisão em navios de spawner iluminados são fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. Armas de alto daninho detonam detonados gerados hellbombs. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão relacionadas a abortos de missão, junção a quente, emoções, incêndios, sequências suspensas, recarregar, alterações de armadura, conclusão do tutorial, extração, incêndio de projétil, objetivos transportáveis, alterações no idioma de texto e alterações no idioma e A recarga do SG-20 HALT é implementada.
- Questões sociais e matchmaking: Matchmaking melhorou para a proximidade regional. Combinando com lobbies de dificuldade semelhante é priorizado. A persistência do histórico de bate -papo é corrigida.
- Armas e estratagemas: A retenção de colocação durante o bate -papo de texto é corrigida. A precisão da arma de arco contra tentáculos de impalador é aprimorada. E/AT-12 Anti-Tanque Antrodação de Armadura A Tag de Penetração é corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. A exibição visual da arma de calor é fixa. A física de armas corpo a corpo é ajustada. A funcionalidade do estímulo do pacote de suprimentos B-1 é restaurada.
- FRV: O reforço de FRV impede explosões catastróficas de pequenos impactos. As melhorias da câmera FRV aprimoram o visual e impedem a aderência subterrânea. As gotas na cobertura são reduzidas. A entrada do teclado não QWERTY é suportada. A distância de lançamento do inimigo dos impactos de FRV é ajustada.
- Helldiver: Ragdolling para FRV não causa mais ejeção de veículos. Escalada e salto sobre carros civis são fixos. O deslizamento pós-ragdoll é resolvido. A animação deslizante propensa presa é fixa. As animações de coleta de amostra ausentes são adicionadas.
- Inimigos: O bug visual da língua do perseguidor é corrigido. A reação inimiga a tiros perdidos é melhorada.
- Correções diversas: São abordados vários problemas de áudio, caminho civil, visual e relacionado a danos.
Questões conhecidas:
- Prioridade superior: Corte de terminal da missão da caixa preta, dssp Pathfination, evacuam os colonos da missão Pathfination e a funcionalidade Dolby Atmos no PS5. - Prioridade média: Questões de extração Pelican-1, Dolling de Rag-Rag, exibição de Cape, "This Is Democracy" Emote Issue, Display de munição de cães de guarda, estatísticas de tanques de Barrager, LAS-5 Scythe Zoom e comportamento de disparo de armas de cargo .
Esta atualização melhora significativamente a experiência e a estabilidade do Helldivers 2. Os jogadores são incentivados a verificar as notas oficiais do patch para obter detalhes completos.