La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go améliore les durées de gaz d'armes à pulvérisation, restaure l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.
Avec le jeu approchant son premier anniversaire et la récente introduction de la faction illumine, la spéculation sur l'avenir narratif de la guerre galactique est répandue. La taille considérable de la mise à jour suggère des ajouts de contenu inopinés potentiels au-delà des modifications documentées.
Un correctif particulièrement remarquable aborde un problème visuel perplexe impliquant la langue du harceleur (les développeurs restent serrés sur les spécificités de cette réparation).
HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:
Équilibrage:
- Modifications générales: La durée du gaz à l'arme à pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn pour l'illumination des épave de dropship a été ajoutée pour empêcher les obstructions de chemin.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème pendant que le penchant du FRV est désormais activé. La manipulation du FRV, en particulier les virages, a été affinée.
- Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée du gaz à l'arme a augmenté (reflétation générale du changement général).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour en conséquence.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog» Dog Souffle): Repêté pour une efficacité améliorée et une mécanique unique à base de gaz. La préservation des munitions est prioritaire en ne ciblant que des ennemis non vertigineux. Le ciblage de la logique empêche l'itinérance excessive, provenant de la position de Helldiver. La plage de ciblage est passée de 10 à 20 mètres. La durée du gaz à l'arme a augmenté (reflétation générale du changement général).
- Stratagems (MD-6 Anti-Personnel, incendiaire MD-I4, MD-17 Anti-Tank Mines): Le rechargement réduit de 180 à 120 secondes. Les dégâts ont augmenté (valeurs spécifiques notées dans les notes de mise à pied d'origine). L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: émotion pendant la chute ou le ragdolling est restaurée (sans réduction des dégâts de chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les navires de télédiffusion illuminés sont fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage que la détonate ont engendré des hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, au feu de projectile, aux objectifs intérimables, aux modifications du langage texte et Le rechargement de l'arrêt du SG-20 est mis en œuvre.
- Problèmes sociaux et matchmaking: Le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. La correspondance avec des lobbies de difficulté similaires est priorisée. La persistance des histoires de chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: La rétention de mise en place pendant le chat textuel est fixe. La précision des armes d'arc contre les tentacules impalentes est améliorée. E/AT-12 L'étiquette de pénétration de l'armure anti-tank est corrigé. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. L'affichage visuel de la chaleur est fixe. La physique des armes de mêlée est ajustée. La fonctionnalité de stimage du pack d'approvisionnement B-1 est restaurée.
- FRV: Le renforcement FRV empêche les explosions catastrophiques des impacts mineurs. Les améliorations de la caméra FRV améliorent les visuels et empêchent le collage souterrain. Les gouttes sur les toits sont réduites. La saisie du clavier non QWERTY est prise en charge. La distance de lancement ennemie contre les impacts FRV est ajustée.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV ne provoque plus l'éjection du véhicule. L'escalade et la voûte sur les voitures civiles sont fixes. Le glissement post-Ragdoll est résolu. L'animation de glissement sujette coincée est fixe. Des animations de ramassage d'échantillons manquantes sont ajoutées.
- Ennemis: Le bug visuel de la langue du Stalker est corrigé. La réaction ennemie aux tirs manqués est amélioré.
- DIVERS DIVERS: Divers problèmes audio, trajectoire civil, visuel et dommage sont résolus.
Problèmes connus:
- Priorité majeure: Black Box Mission Terminal Clipping, DSSP Pathfinding, Evacuate Colonistes Mission Pathfinding et Dolby Atmos Fonctionnality sur PS5.
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, Ragdolling explosif, affichage du Cape, "Ceci est démocratie" Emote Issue, Guard Dog Absal, Standing Barrage Tank, Las-5 Scythe Zoom et chargement de tir d'armes de chargement des armes .
Cette mise à jour améliore considérablement l'expérience et la stabilité du gameplay de Helldivers 2. Les joueurs sont encouragés à consulter les notes officielles pour plus de détails.