Heim Nachricht Laut ehemaligen Mass Effect-Entwicklern ist Nightingale eine „zu offene Welt“.

Laut ehemaligen Mass Effect-Entwicklern ist Nightingale eine „zu offene Welt“.

Autor : Henry Dec 30,2024

Der ehemalige Mass Effect-Entwickler glaubt, dass „Nightingale“ eine zu offene Welt ist und das Spiel bald ein großes Update erhalten wird!

Nightingale is Nightingale, das von ehemaligen Mass Effect-Entwicklern entwickelte Open-World-Überlebens- und Konstruktionsspiel, steht vor großen Veränderungen. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf den aktuellen Stand des Spiels und die Zukunftspläne von Inflexion Games.

Das von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen BioWare-Direktors Aaryn Flynn entwickelte Survival-Spiel „Nightingale“ steht kurz vor einem großen Update. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Pläne für Verbesserungen darlegen. Der Entwickler gab zu, mit dem Gesamtzustand des Spiels nicht zufrieden zu sein. Sie planen, Ende des Sommers ein großes Update zu veröffentlichen, um bestehende Fehler und Probleme zu beheben.

Flynn sagte: „Wir sind mit der aktuellen Situation des Spiels nicht zufrieden, auch nicht mit der Gesamtbewertung der Spieler, und die Anzahl der Spieler entspricht nicht den Erwartungen, seit die Early-Access-Version veröffentlicht wurde.“ Im Februar hat sich Inflexion Games darauf konzentriert, die Qualität des Spiels zu verbessern und Fehler zu beheben. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Spieler auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.

Nightingale is „Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten oft eine große Menge an Inhalten und ein nichtlineares Spielerlebnis. Thomson war jedoch der Meinung, dass das Spiel „fast zu offen und zu selbstgesteuert in Bezug auf die Zielsetzung“ sei. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsanzeigen, spezifische Ziele und ein verbessertes Realm-Design, wobei die Entwickler sagen, dass die Spieler die aktuellen Realms als „eintönig und eintönig“ empfinden.

„Wir mögen das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, dem Gesamterlebnis mehr Struktur zu verleihen. Ich meine, den Spielern etwas zu geben.“ ein größeres Erfolgserlebnis; ein besseres Verständnis dafür, was Sie tun können, und ein besseres Verständnis für die Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Die Aktualisierung wird voraussichtlich auch höhere Baugrenzen beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass es in den kommenden Wochen eine Vorschau auf die neuen Inhalte geben wird.

Nightingale is Obwohl die Rezensionen zu „Nightingale“ auf Steam derzeit „gemischt“ sind, nimmt die Zahl der positiven Rezensionen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Rezensionen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es gibt noch viel zu tun, aber ich denke, sie hat sich erheblich verbessert, aber das endgültige Urteil liegt natürlich in Ihren Händen und Sie werden der Richter sein, wenn wir diese Version veröffentlichen“, schloss Flynn.

Wie Spieler und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass Nightingale an Anleitung mangelt und Dinge, die einfacher sein sollten, wie zum Beispiel das Basteln, zu kompliziert macht. Klicken Sie für weitere Informationen auf den Link unten, um unsere Rezension zu „Nightingale“ zu lesen!

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