¡El ex desarrollador de Mass Effect cree que "Nightingale" es un mundo demasiado abierto y el juego está a punto de recibir una actualización importante!
Nightingale, el juego de construcción y supervivencia en mundo abierto creado por antiguos desarrolladores de Mass Effect, está a punto de sufrir cambios importantes. Este artículo analizará en profundidad el estado actual del juego y los planes futuros de Inflexion Games.
El juego de supervivencia "Nightingale" desarrollado por Inflexion Games, dirigido por el ex director de BioWare Aaryn Flynn, está a punto de recibir una actualización importante. Flynn y el director de arte y audio Neil Thomson lanzaron recientemente un video de YouTube en el que evalúan el estado actual del juego y exponen planes de mejora. El desarrollador admitió no estar satisfecho con el estado general del juego. Planean lanzar una actualización importante a finales del verano para solucionar errores y problemas existentes.
Flynn dijo: "No estamos satisfechos con la situación actual del juego, ni tampoco con la evaluación general de los jugadores, y el número de jugadores no está a la altura de las expectativas desde que se lanzó la versión de acceso anticipado". En febrero, Inflexion Games se ha centrado en mejorar la calidad del juego y corregir errores. Además, para deleite de los jugadores, el equipo también añadió el tan esperado modo fuera de línea hace unos meses. Ahora, el equipo pretende hacer realidad la visión original y abordar las deficiencias del juego.
"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventurarán en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer una gran cantidad de contenido y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, Thomson sintió que el juego era "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autónomo en términos de establecimiento de objetivos". Para solucionar este problema, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego. Esto incluye indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño de reino mejorado, y los desarrolladores dicen que los jugadores encuentran los reinos actuales "iguales y repetitivos".
"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes cosas que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Me refiero a dar a los jugadores. una mayor sensación de logro; una mejor comprensión de lo que puedes hacer y una mejor comprensión de las diferencias entre estas áreas". Además, Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya límites de construcción más altos para permitir la construcción de edificios más grandes y complejos. Flynn dijo que habrá una vista previa del nuevo contenido en las próximas semanas.
Aunque las reseñas de "Nightingale" en Steam actualmente son "mixtas", la cantidad de críticas positivas está aumentando gradualmente, con aproximadamente el 68% de las nuevas reseñas siendo positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Jugamos esta nueva versión recientemente y todavía hay más trabajo por hacer, pero creo que ha mejorado bastante, pero el juicio final, por supuesto, está en tus manos y serás el juez cuando lancemos esta versión", concluyó Flynn.
Al igual que los jugadores y desarrolladores, Game8 también siente que Nightingale carece de orientación y complica demasiado cosas que deberían ser más simples, como la elaboración. Para obtener más información, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.