Бывший разработчик Mass Effect считает, что «Соловей» — слишком открытый мир, и игра вот-вот получит крупное обновление!
Nightingale, игра о выживании и строительстве в открытом мире, созданная бывшими разработчиками Mass Effect, вот-вот претерпит серьезные изменения. В этой статье мы подробно рассмотрим текущее состояние игры и планы Inflexion Games на будущее.
Игра на выживание «Nightingale», разработанная компанией Inflexion Games под руководством бывшего директора BioWare Аарина Флинна, скоро получит крупное обновление. Флинн и арт-директор и аудио-директор Нил Томсон недавно выпустили на YouTube видео, в котором оценивают текущее состояние игры и излагают планы по улучшению. Разработчик признался, что не удовлетворен общим состоянием игры. В конце лета они планируют выпустить крупное обновление для устранения существующих ошибок и проблем.
Флинн сказал: «Мы не удовлетворены текущей ситуацией в игре, не удовлетворены общей оценкой игроков, а количество игроков не соответствует ожиданиям». В феврале Inflexion Games сосредоточилась на улучшении качества игры и исправлении ошибок. Кроме того, к большой радости игроков, несколько месяцев назад команда добавила долгожданный автономный режим. Теперь команда стремится лучше реализовать первоначальный замысел и устранить недостатки в игре.
«Nightingale» — это игра на выживание и строительство в открытом мире, в которой игроков ждут приключения в загадочном и опасном мире гоблинов. Игры с открытым миром часто предлагают большое количество контента и нелинейный игровой процесс. Однако Томсон считал, что игра была «почти слишком открытым миром, слишком самостоятельной с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн игровых миров. Разработчики говорят, что игроки находят текущие игровые миры «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится игра, но мы думаем, что в ней есть много возможностей для улучшения», — сказал Флинн. «Один из главных способов улучшения — это придать больше структуры общему опыту. Я имею в виду предоставление игрокам. большее чувство выполненного долга; лучшее понимание того, что вы можете сделать, и лучшее понимание различий между этими областями». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокие ограничения на строительство, что позволит строить более крупные и сложные здания. Флинн сказал, что в ближайшие недели будет представлен предварительный просмотр нового контента.
Хотя отзывы о «Соловее» в Steam на данный момент «смешанные», количество положительных отзывов постепенно увеличивается, при этом около 68% новых отзывов являются положительными. Флинн и Томсон благодарят сообщество игроков за поддержку и приветствуют любые отзывы. «Мы недавно играли в эту новую версию, и нам еще предстоит поработать, но я думаю, что она значительно улучшилась, но окончательное решение, конечно, за вами, и вы будете судьей, когда мы выпустим эту версию», — заключил Флинн.
Как и игроки, так и разработчики, Game8 также считает, что Найтингейлу не хватает руководства и он слишком усложняет вещи, которые должны быть проще, например крафт. Чтобы узнать больше, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор Nightingale!