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"Orks müssen sterben! Entpeile Deathtrap -Funktion"

Autor : Simon May 23,2025

Orks müssen sterben! Deathtrap News

Orks müssen sterben! DeathTrap ist eine aufregende Strategie Roguelike, bei der Sie beeindruckende Abwehrkräfte konstruieren, um unerbittliche ORCs -Wellen abzuwehren. Tauchen Sie in die neuesten Updates und Entwicklungen ein, um im Spiel weiter zu bleiben!

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Orks müssen sterben! Deathtrap News

2025

3. Mai

⚫︎ Roboter Entertainment hat das "Gnomecoming" -Podalisierung vorgestellt und das Gameplay mit dem GNOME -Ballonisten für zusätzlichen Deckenfalle, Riss -Anstöße, die Fallenschäden verstärken, und Kobold -Hügeln, die feindliche Wellen ladern, verbessert. Dieses Update führt auch den ORC -Esser, eine neue Bio -Falle und eine frische Karte namens Resort Canal vor.

Lesen Sie mehr: Gnomecoming -Update (Live Now) - Neue Inhalte und mehr! (Dampf)

19. April

⚫︎ Roboter Entertainment hat auf ein aufregendes neues Inhalts -Update für Orcs angedeutet. Durch einen Social-Media-Beitrag, in dem eine lebhafte, urlaub inspirierte Umgebung mit der faszinierenden Bildunterschrift „Sound the Sirens!“ zeigt, "Sound the Sirens!" Dieses bevorstehende „All-inclusive Orc-Slaughinging-Vacation-Paket“ wird Anfang Mai 2025 veröffentlicht.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathtrap neckt neue kommende Inhalte für Anfang Mai (offizielle Orks müssen sterben! X Seite)

26. März

⚫︎ Das arkane Update wurde von Robot Entertainment für Orcs veröffentlicht! Deathtrap, das Spiel mit magischen Verbesserungen infundiert. Dieses wesentliche Update führt den spielbaren Kriegsmager, die überarbeiteten Karten, innovativen Fallen und einen herausfordernden neuen Feind ein, der Ihre Verteidigungsstrategien umgestaltet.

Lesen Sie mehr: Arcane Update (Live Now) - New War Mage, Fallen, Karten und mehr! (Dampf)

5. März

⚫︎ Patch 1.0.12 wurde für Orks ausgelöst werden sterben! Deathstrap mit einer umfangreichen Liste von Crash-Korrekturen, Gameplay-Optimierungen und Verbesserungen der Lebensqualität. Es befasst sich mit verschiedenen Crash-Problemen, einschließlich derjenigen, die sich auf die Platzierung von Trap, die Spielinitialisierung, die Multiplayer-Trennung und die Xbox-spezifischen Störungen beziehen.

Zu den signifikanten Verbesserungen des Gameplays gehören die raffinierte Trap -Mechanik für den Swinging -Streitkolben und das geschmolzene Gold, eine genaue Stapelung für Fäden wie Riesenmornstar sowie verbesserte visuelle und status -Effekte für Elemente wie Giftwolken und Einfrieren des Todes. Feindes Verhalten und KI-Pfad wurden auch für ein besseres Gleichgewicht fein abgestimmt.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! DeathTrap Patch 1.0.12 - Fehlerfix und Gameplay Mega -update (offizielle Orks müssen sterben! Website)

7. Februar

⚫︎ Patch 1.0.9 für Orks muss sterben! DeathTrap bringt eine Vielzahl von Gameplay -Verbesserungen, neuen Mechaniken und Fehlerbehebungen mit. Die Spieler können nun die neue Rift -Barrikade -Falle nutzen, die eine hohe Haltbarkeit und die Fähigkeit bietet, die Fallen auf Kosten von Runenmünzen in der Nähe zu steigern.

Das Thread -System hat eine große Überholung durchlaufen, die es den Spielern ermöglicht, Thread -Auswahlmöglichkeiten durch Ausgaben von Runenmünzen erneut zu überspringen oder zu überspringen, wobei die Kosten skalieren und zurückgesetzt werden. Die Gesamtfadenmechanik wurde neu ausgeräumt, wobei viele Fäden kombiniert und verstärkt wurden, gegenseitige Exklusivität aus mehreren entfernt und „doppelt breit“ als verfluchter Faden umklassifiziert wurde.

Lesen Sie mehr: Rift -Barrikaden und Fadenwiederholungen kommen zu Orks, die sterben müssen! Patchstraps Patch 1.0.9 (offizielle Orks müssen sterben! Website)

1. Februar

⚫︎ Patch 1.0.8 wurde für Orks veröffentlicht, die sterben müssen! Deathstrap, die eine Vielzahl von Fehlerbehebungen, Gleichgewichtsanpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität einführt und direkt auf das Feedback der Community reagiert.

Schlüsselkorrekturen Adressabstürze, Lobby -Sichtbarkeit und Fähigkeitsbeschreibungen. Zu den Aktualisierungen der Lebensqualität gehören die Fähigkeit, die Schwierigkeit zu erhöhen, ohne den endgültigen Chef zu besiegen, Optionen zum Verbergen von Schadenszahlen und die Verbesserung der Onboarding für neue Spieler. Zusätzliche Verbesserungen bieten während der Missionsauswahl eine bessere HUD-, NPC -Benachrichtigungen und einen sozialen Menüzugriff.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! DeathTrap erhält ein neues Update, das sich mit wichtigen Feedback der Spieler befasst, einschließlich Barrikade -Buffs (offizielle Orks müssen sterben! Deathstrap Twitter)

28. Januar

⚫︎ Nach dem Start haben die Entwickler eine Roadmap für kostenlose Inhaltsaktualisierungen dargelegt und neue Charaktere, Karten, Feinde, Funktionen und Spielsysteme für Orks verspricht! Deathtrap.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathstrap bekommt neue Karten, Orks und Kriegsmagien, wie in der neuesten Snapshot nach dem Start (Steam) enthüllt.

2024

17. Juli

⚫︎ Robot Entertainment kündigte an, dass Orks sterben müssen! Deathstrap, die jüngste Ergänzung der geliebten Tower Defense Series, setzte sich für eine Veröffentlichung von 2025 ein. Diese neue Rate erweitert den Mix der Serie aus Humor und chaotischem Fallenbasis und führt die Vier-Spieler-Koop- und Roguelit-Elemente ein.

Das Spiel enthält randomisierte Buffs und Debuffs für Helden, Fallen, Waffen, Statistiken und Levels sowie dynamische Bedingungen wie unterschiedliches Wetter und Tageszeit. Die Spieler können sich für kontinuierliche Schlachten gegen Ork -Wellen ausüben, um Stapelboni zu sammeln oder zu einem zentralen Hub zurückzukehren, um dauerhafte Upgrades zu erhalten.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathtrap, um Orks im Jahr 2025 weiterhin mit neuen Genossenschaft und Roguelit-Fortschritt zu töten (Rock Paper Shotgun)

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