獸人必須死!死亡陷阱是一種令人興奮的策略,您可以在其中構建強大的防禦能力來抵禦無情的獸人波浪。深入了解最新的更新和發展,以保持領先地位!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經推出了“ gnoMecoming”更新,從而增強了與Gnome氣球運動員的遊戲玩法,以增加額外的天花板陷阱空間,裂谷急劇增加了陷阱傷害,而Kobold mounds則產卵了敵方浪潮。此更新還引入了獸人食客,一個新的有機陷阱和名為Resort Canal的新鮮地圖。
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4月19日
⚫︎機器人娛樂已經暗示了獸人必須死的令人興奮的新內容更新!通過社交媒體帖子,展示了一個活潑的,以度假為靈感的環境,並帶有有趣的標題:“ Sirens Sirens!”即將推出的“全包屠宰度假套餐”計劃於2025年5月上旬發布。
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3月26日
⚫︎機器人Entertainment為獸人發布了Arcane更新必須死亡!死亡陷阱,將游戲注入神奇的增強。這項實質性更新引入了可玩的戰爭法師,改造的地圖,創新的陷阱以及一個具有挑戰性的新敵人,重塑了您的防禦策略。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎貼片1.0.12已針對獸人推出,必須死亡! Death Trap,列出了廣泛的崩潰修復,遊戲玩法和生活質量的增強。它解決了各種崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲初始化,多人遊戲斷開連接和Xbox特異性故障有關的問題。
顯著的遊戲改進包括用於搖擺狼牙棒和熔融黃金的精製陷阱力學,諸如巨型晨星之類的線的準確堆疊以及對諸如毒雲和凍死等元素的視覺和狀態效應增強。敵人的行為和人工智能路徑也經過微調,以獲得更好的平衡。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap帶來了許多遊戲增強,新的機制和錯誤修復。現在,玩家可以利用新的Rift Barricade陷阱,該陷阱具有高耐用性,並且能夠以符文硬幣為代價來提高附近的陷阱。
線程系統已經進行了重大大修,允許玩家通過花費符文來重新滾動或跳過線程選擇,而每次任務的成本可以擴展和重置。總體螺紋力學已得到重新平衡,許多線程組合和加強,從幾種中刪除了相互的排他性,並且“雙寬”重新分類為被詛咒的線。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎已釋放了針對獸人的補丁1.0.8!死亡陷阱,引入了各種錯誤修復,平衡調整和生活質量改進,直接響應社區反饋。
密鑰修復地址崩潰,大廳可見性和能力描述。生活質量的更新包括在不擊敗最終老闆的情況下增加難度的能力,隱藏損害數字的選擇以及新玩家的登場能力。在任務選擇過程中,其他改進的功能具有更好的HUD,NPC通知和社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎後發布後,開發人員概述了免費內容更新的路線圖,有希望的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統必須死亡!死亡陷阱。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是《心愛的塔防禦系列》的最新成員,該系列將於2025年發行。這本新的分期介紹了該系列的幽默和混亂陷阱的戰鬥的組合,引入了四人合作社和Roguelite元素。
該遊戲包括為英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的隨機增添拋光和減益,以及動態條件,例如變化的天氣和一天中的時間。玩家可以選擇與獸人浪潮進行連續的戰鬥以積累堆疊獎金或返回中心樞紐以進行持久升級。
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