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“兽人必须死亡!揭开死亡陷阱功能”

作者 : Simon May 23,2025

兽人必须死!死亡陷阱新闻

兽人必须死!死亡陷阱是一种令人兴奋的策略,您可以在其中构建强大的防御能力来抵御无情的兽人波浪。深入了解最新的更新和发展,以保持领先地位!

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兽人必须死!死亡陷阱新闻

2025

5月3日

⚫︎机器人娱乐已经推出了“ gnoMecoming”更新,从而增强了与Gnome气球运动员的游戏玩法,以增加额外的天花板陷阱空间,裂谷急剧增加了陷阱伤害,而Kobold mounds则产卵了敌方浪潮。此更新还引入了兽人食客,一个新的有机陷阱和名为Resort Canal的新鲜地图。

阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎机器人娱乐已经暗示了兽人必须死的令人兴奋的新内容更新!通过社交媒体帖子,展示了一个活泼的,以度假为灵感的环境,并带有有趣的标题:“ Sirens Sirens!”即将推出的“全包屠宰度假套餐”计划于2025年5月上旬发布。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)

3月26日

⚫︎机器人Entertainment为兽人发布了Arcane更新必须死亡!死亡陷阱,将游戏注入神奇的增强。这项实质性更新引入了可玩的战争法师,改造的地图,创新的陷阱以及一个具有挑战性的新敌人,重塑了您的防御策略。

阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎贴片1.0.12已针对兽人推出,必须死亡! Death Trap,列出了广泛的崩溃修复,游戏玩法和生活质量的增强。它解决了各种崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏初始化,多人游戏断开连接和Xbox特异性故障有关的问题。

显着的游戏改进包括用于摇摆狼牙棒和熔融黄金的精制陷阱力学,诸如巨型晨星之类的线的准确堆叠以及对诸如毒云和冻死等元素的视觉和状态效应增强。敌人的行为和人工智能路径也经过微调,以获得更好的平衡。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)

2月7日

⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap带来了许多游戏增强,新的机制和错误修复。现在,玩家可以利用新的Rift Barricade陷阱,该陷阱具有高耐用性,并且能够以符文硬币为代价来提高附近的陷阱。

线程系统已经进行了重大大修,允许玩家通过花费符文来重新滚动或跳过线程选择,而每次任务的成本可以扩展和重置。总体螺纹力学已得到重新平衡,许多线程组合和加强,从几种中删除了相互的排他性,并且“双宽”重新分类为被诅咒的线。

阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)

2月1日

⚫︎已释放了针对兽人的补丁1.0.8!死亡陷阱,引入了各种错误修复,平衡调整和生活质量改进,直接响应社区反馈。

密钥修复地址崩溃,大厅可见性和能力描述。生活质量的更新包括在不击败最终老板的情况下增加难度的能力,隐藏损害数字的选择以及新玩家的登场能力。在任务选择过程中,其他改进的功能具有更好的HUD,NPC通知和社交菜单访问。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎后发布后,开发人员概述了免费内容更新的路线图,有希望的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统必须死亡!死亡陷阱。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样

2024

7月17日

⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的塔防御系列》的最新成员,该系列将于2025年发行。这本新的分期介绍了该系列的幽默和混乱陷阱的战斗的组合,引入了四人合作社和Roguelite元素。

该游戏包括为英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的随机增添抛光和减益,以及动态条件,例如变化的天气和一天中的时间。玩家可以选择与兽人浪潮进行连续的战斗以积累堆叠奖金或返回中心枢纽以进行持久升级。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人

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