
Laut dem Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und nun in die vollständige Produktion gewechselt. Dieser Meilenstein markiert einen erheblichen Schritt nach vorne, um sicherzustellen, dass das Projekt wie geplant voranschreitet. Fans des Franchise können sich auf diese mit Spannung erwartete Fortsetzung freuen.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere aufregende Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Spiele noch in der Vorbereitungsphase für die Produktion, aber sie sind seitdem in die nächste Entwicklungsstufe hingekommen. Leider wurde das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, nach seiner Stornierung im Mai letzten Jahres aus den Plänen von Remedy entfernt.
Alle diese Projekte werden mit dem proprietären Motor von Remedy, Northlight , hergestellt, der bereits seine Fähigkeiten in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Projekten demonstriert hat. Diese Engine ist weiterhin ein Eckpfeiler in der Strategie für die Game Development von Remedy.
In Bezug auf das Budget ist Control 2 auf robuste 50 Millionen Euro festgelegt. Diese Fortsetzung wird durch Mittel selbst veröffentlicht und dient zur Veröffentlichung in Xbox-Serien, PS5 und PC. Auf der anderen Seite hat FBC: FireBreak ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro. Dieses Spiel wird über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste beim Start sowie im Street und im Epic Games Store zugänglich sein.
Die Remakes von Max Payne 1+2 halten ihre Budgetdetails unter Verschluss, aber es wird bestätigt, dass es sich um AAA-Level-Produktionen handelt. Die Entwicklungs- und Marketingkosten für diese Remakes sind vollständig von Rockstar Games abgedeckt, wodurch die Fans eine zusätzliche Vorfreude hinzufügen, die diese Klassiker mit modernen Verbesserungen noch einmal besuchen möchten.
