
Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 이제 전체 생산으로 이동했습니다. 이 이정표는 프로젝트가 계획대로 진행되고 있음을 보장하는 중대한 진전을 보여줍니다. 프랜차이즈의 팬들은이 매우 기대되는 속편을 기대할 수 있습니다.
Control 2 외에도 Remedy는 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 두 가지 흥미로운 프로젝트를 적극적으로 개발하고 있습니다. 1 년 전,이 게임은 여전히 생산 준비 단계에 있었지만 그 이후로 다음 단계의 개발 단계로 진출했습니다. 불행히도, Tencent와 공동으로 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 작년 5 월 취소 후 Remedy의 계획에서 제거되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되어 Alan Wake 2 및 기타 치료 프로젝트와 같은 제목에서 이미 능력을 보여주었습니다. 이 엔진은 Remedy의 게임 개발 전략의 초석입니다.
예산과 관련하여 Control 2는 강력한 5 천만 유로로 설정됩니다. 이 속편은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 반면, FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로의 예산을 약간 겸손합니다. 이 게임은 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store를 통해 액세스 할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크는 예산 세부 정보를 랩 아래로 유지하지만 AAA 수준의 프로덕션이 될 것임이 확인되었습니다. 이 리메이크의 개발 및 마케팅 비용은 Rockstar Games로 완전히 다루어 있으며, 팬들에게 현대적인 개선 사항으로 이러한 고전을 다시 방문하기를 간절히 원합니다.
