
Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに移行しました。このマイルストーンは、プロジェクトが計画通りに進行していることを保証する重要な一歩を踏み出します。フランチャイズのファンは、この非常に期待されている続編を楽しみにしています。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのエキサイティングなプロジェクトを積極的に開発しています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのゲームはまだ生産の準備段階にありましたが、その後、開発の次の段階に進出しました。残念ながら、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、昨年5月のキャンセルに続いてRemedyの計画から削除されました。
これらのプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。ノースライトは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Projectsなどのタイトルですでに腕前を示しています。このエンジンは、Remedyのゲーム開発戦略の礎石であり続けています。
予算に関して、 Control 2は堅牢な5,000万ユーロに設定されています。この続編は、Remedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロです。このゲームは、発売時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamとEpic Gamesストアでアクセスできるようになります。
Max Payne 1+2のリメイクは、予算の詳細をラップに保ちますが、AAAレベルのプロダクションになることが確認されています。これらのリメイクの開発コストとマーケティングコストは、Rockstarゲームで完全にカバーされており、これらのクラシックを最新の機能強化で再訪することに熱心なファンに、予想の余分なレイヤーを追加します。
