Housemarque, das Studio hinter dem renommierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehr , hat sein nächstes Projekt vorgestellt: Saros . Mit Rahul Kohli wird diese PlayStation 5 exklusiv für eine Veröffentlichung von 2026 geplant und für den PS5 Pro verbessert.
Saros wurde während des heutigen PlayStation State of Play enthüllt und erinnert sofort an den typischen Housemarque -Stil. Die Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, der einen gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten untersucht und von einer beeindruckenden kolossalen Einheit bedroht ist. Die Betonung von "Come Back stärker" und die spektakulären Darstellungen feuriger Projektile deuten stark auf die Roguelitenmechanik und die Bullet-Hell-Aktion hin, die Hausemarque-Marken sind.
Creative Director Gregory Louden beschreibt * Saros * als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-Ansatzes von Housemarque. Während ein neuer Einzelspieler-IP ist es auf der Grundlage von Action von *Returnal *'s ansprechende Dritte.Saros ist jedoch nicht nur eine Wiederholung. Laut Louden im PlayStation -Blog ist ein zentrales Unterscheidungsmerkmal die Implementierung dauerhafter Ressourcen und Fortschritte. Während sich die Spielwelt dynamisch nach dem Tod des Spielers verschiebt, wie es typisch für Roguelikes ist, werden die Spieler ihre Waffen und Anzüge zwischen den Läufen behalten und dauerhaft verbessern.
Weitere Details werden später in diesem Jahr versprochen, wobei Housemarque vorhat, erweiterte Gameplay -Filmmaterial zu präsentieren.
Für einen umfassenden Überblick über alle Ankündigungen aus dem heutigen PlayStation State of Play of Playstation finden Sie unsere Zusammenfassung.
