Housemarque, студия, стоящая за известным Roguelite Shooter 2022 года, представила свой следующий проект: Сарос . В главной роли Рахул Кохли, этот эксклюзивный PlayStation 5 запланирован на выпуск 2026 года и будет улучшен для PS5 Pro.
Представленный во время сегодняшнего состояния игры PlayStation, Сарос немедленно вызывает фирменный стиль домашнего стиля. Игроки берут на себя роль Арджуна Девраджа, силатри, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением, и угрожаемая грозной колоссальной сущностью. Акцент на «вернуться сильнее» и впечатляющие показы огненных снарядов намекают на механику Roguelite и действие с пулью, которые являются товарными знаками домашних парков.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает * Saros * как «окончательную эволюцию» подхода, ориентированного на Housemarque. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на основании *возврата *, привлекательного действия третьего лица.Тем не менее, Сарос не просто перефразируется. По словам Лоуден в блоге PlayStation, ключевым отличием является реализация постоянных ресурсов и прогресса. В то время как Game World динамически меняется после смерти игроков, как это типично для Roguelikes, игроки сохранят и навсегда обновляют свое оружие и костюмы между пробежками.
Более подробная информация будет обещана в конце этого года, с планированием домашнего мастера продемонстрировать расширенные кадры игрового процесса.
Чтобы получить всеобъемлющий обзор всех объявлений сегодняшнего состояния PlayStation, ознакомьтесь с нашим резюме.
