Der Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre Divide soll nur sechs Monate nach dem Debüt im September 2024 und lediglich Wochen nach seiner Veröffentlichung auf der PS5- und Xbox-Serie X | s abgeschlossen werden. Daneben schließt Mountaintop Studios, der Entwickler des Spiels, auch seine Türen.
Der CEO von Mountaintop, Nate Mitchell, bestätigte heute die Nachrichten über eine Social -Media -Erklärung und drückte aus, dass "die Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht hat, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverrott zu halten."
Specter Divide Combat
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Zunächst berichtete das Team über einen vielversprechenden Start, wobei rund 400.000 Spieler in der ersten Woche und in allen Plattformen eine gleichzeitige Anzahl von rund 10.000 auf dem neuesten Stand von rund 10.000 anschließen. Mitchells Post setzte sich jedoch fort.
Obwohl Mitchell jeden möglichen Weg zur Aufrechterhaltung von Aktivitäten untersucht hat, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen oder einer Akquisition:
Spectre Divide soll innerhalb der nächsten 30 Tage offline gehen, und Mountaintop hat sich verpflichtet, alle seit der Start der ersten Starts ausgegebenen Geld zu erstatten.
Diese plötzliche Schließung widerspricht früheren Aussagen von Mitchell im Oktober 2024, in der er der Gemeinde versicherte, dass "die Server nicht heruntergefahren sind und die Updates nicht aufhören werden", und bestätigte, dass Mountaintop "die Mittel, um Specter für lange Zeit" zu unterstützen.
IGNs leuchtende Vorschau auf die Specter Divide im August 2024 lobte das taktische 3v3 -Gameplay und das innovative Dualitätssystem des Spiels, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere gleichzeitig während der Spiele zu steuern. Die schnelle Schließung der Spectre-Kluft trägt jedoch zu einer Reihe von jüngsten Enttäuschungen im Live-Service-Gaming-Sektor bei, darunter Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League und Sony's Concord.