El tirador 3V3 gratuito, Spectre Divide, se cerrará solo seis meses después de su debut en septiembre de 2024, y solo semanas después de su lanzamiento en la serie PS5 y Xbox X | S. Junto a esto, Mountaindop Studios, el desarrollador del juego, también está cerrando sus puertas.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia a través de una declaración de redes sociales hoy, expresando que "desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".
Spectre Divide Combat
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Inicialmente, el equipo informó un comienzo prometedor, con alrededor de 400,000 jugadores unidos en la primera semana y un recuento máximo de jugadores concurrentes de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, la publicación de Mitchell continuó: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego".
A pesar de explorar todas las vías posibles para mantener las operaciones, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional o una adquisición, Mitchell admitió: "Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide está programado para desconectarse en los próximos 30 días, y Mountaintop se ha comprometido a reembolsar cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1.
Este cierre repentino contradice declaraciones anteriores hechas por Mitchell en octubre de 2024, donde aseguró a la comunidad que "los servidores no están apagando, y las actualizaciones no se detendrán" y afirmó que la montaña tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa brillante de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el juego táctico 3v3 del juego y el sistema innovador de dualidad, lo que permitió a los jugadores controlar a dos personajes simultáneamente durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre de Spectre Divide se suma a una serie de decepciones recientes en el sector de juegos de servicio en vivo, incluido el escuadrón Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord.