Microsofts Q2 -Gewinnanruf enthüllte, dass Indiana Jones und das Dial of Destiny (der tatsächliche Titel des Spiels, nicht "The Great Circle") 4 Millionen Spieler angezogen haben. Diese Erfolgsgeschichte scheint in einem relativ flachen Gewinnbericht für die Gaming -Division von Microsoft. Die starke Leistung des Spiels, die durch kritische Anerkennung und zahlreiche Auszeichnungen geprägt ist, ist angesichts der mangelnden weit verbreiteten Vorfreude auf einen modernen AAA Indiana Jones -Titel besonders hervorragend.
Der Meilenstein von 4 Millionen Spielern ist beeindruckend, insbesondere angesichts seiner Verfügbarkeit auf dem Xbox Game Pass, was genaue Verkaufszahlen schwer zu bestimmen macht. IGN selbst lobte das Spiel und beschrieb es als "unwiderstehliche und immersive globale Schatzsuche" und nominierte es für Game of the Year und das beste Xbox -Spiel. \ [Lesen Sie unsere vollständige Bewertung hier ](Platzhalter für den Überprüfungs -Link).
Weitere Xbox -Nachrichten enthält einen Anstieg der PC -Abonnenten von Game Pass PC -Abonnenten um 30%, die einen neuen vierteljährlichen Umsatzrekord aufstellen. Cloud Gaming ließ 140 Millionen Stunden gestreamt. Diese positiven Trends trugen zu einem Wachstum der Xbox -Inhalte und der Dienstleistungen bei.
Herausforderungen bleiben jedoch bestehen. Während Game Pass die Erwartungen übertraf, sank der Gesamtumsatz des Gaming um 7%und der Umsatz von Xbox -Hardware fiel um 29%.
Zusammenfassend muss Microsoft seine Konsolen- und Hardwareverkäufe stärken, aber seine strategische Investition in den Spielpass liefert eindeutig Renditen. Das robuste Wachstum des Game -Pass -PCs wird wahrscheinlich durch die starke Spieleinstellung des letzten Quartals angeheizt, einschließlich Indiana Jones und dem Zifferblatt des Schicksals , Call of Duty: Black Ops Cold War (vorausgesetzt, "Black Ops 6" bezieht sich auf diesen Titel ) und Microsoft Flight Simulator , alle am ersten Tag für ultimative Abonnenten verfügbar.