Microsoft의 Q2 실적 콜에 따르면 Indiana Jones와 Dial of Destiny ( "The Great Circle이 아닌 게임의 실제 타이틀)는 4 백만 명의 플레이어를 끌어 들였다고 밝혔다. 이 성공 사례는 Microsoft의 게임 부서에 대한 상대적으로 평평한 수입 보고서 가운데 빛을 발합니다. 비판적 호평과 수많은 상으로 표시된이 게임의 강력한 성능은 현대적인 AAA 인디애나 존스 타이틀에 대한 광범위한 기대가 부족하다는 점에서 특히 주목할 만하다.
4 백만 명의 플레이어 이정표는 특히 Xbox 게임 패스의 가용성을 고려할 때 인상적이므로 정확한 판매 수치를 결정하기가 어렵습니다. IGN 자체는 게임에 찬사를 보냈으며, "저항 할 수없고 몰입 형 세계 보물 찾기"라고 묘사하여 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임에이를 지명했습니다. \ [여기에서 전체 검토를 읽으십시오 ](리뷰 링크를위한 자리 표시 자).
그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. 게임 패스는 기대치를 초과했지만 전체 게임 수익은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%감소했습니다.
요약하면, Microsoft는 콘솔 및 하드웨어 판매를 강화해야하지만 게임 패스에 대한 전략적 투자는 분명히 수익을 얻는 것입니다. PC에서의 게임 패스의 강력한 성장은 Indiana Jones와 Destiny Dial of Destiny , Call of Duty : Black Ops Cold War ( "Black Ops 6"을 말하는 것을 포함하여 지난 분기의 강력한 게임 라인업으로 인해 촉진 될 것입니다. ) 및 Microsoft Flight Simulator *, 모두 Ultimate Subscribers를 위해 게임 패스 1 일에 사용할 수 있습니다.