Mientras el desarrollador de Destiny 2, Bungie, lucha para recuperar su reputación después de que otro artista independiente acusó al estudio de "levantar" su obra de arte en el maratón , la comunidad alrededor del desarrollador está reflexionando sobre el futuro.
La acusación de la semana pasada condujo a una "investigación inmediata" y una admisión de Bungie de que un "ex artista" había usado las obras de arte de Fern Hook sin permiso o crédito. El viernes por la noche, el director del juego de maratón, Joe Ziegler, y el director de arte Joe Cross emitieron una disculpa pública durante una incómoda transmisión en vivo . La corriente carecía de arte o metraje de maratón, ya que el equipo "todavía fregaba todos nuestros activos para garantizar que somos respetuosos con la situación".
Desde entonces, los jugadores han estado tratando de identificar al "ex artista" involucrado, con algunos expresos de desilusión. Otros cuestionan si el maratón aún puede ser exitoso y qué significaría una posible falla para Bungie.
"La percepción del juego cambió de mixta/negativa a plagio_will_make_me_god solo cuatro meses antes del lanzamiento. Si no lo retrasan, es 100% DOA", dijo un jugador. "Si el juego fracasa, estamos viendo más de $ 100 millones perdidos, lo que probablemente sea una estimación conservadora para un juego/estudio AAA. Este es un momento crítico para Bungie".
"Predigo una recepción tibia en el lanzamiento, similar a la expansión del destino en julio", especuló otro. "Recibirá actualizaciones hasta enero, luego ingrese al modo de mantenimiento hasta el verano de 2026, antes de ser cerrado, con Bungie finalmente absorbido por Sony".
"No podemos predecir el resultado, y después de la situación de Concord , Sony sin duda está tomando esto en serio", señaló alguien más. La "situación de Concord" se refiere al tirador de héroes en línea de Firewalk Studios, que se retiró de la venta menos de dos semanas después del lanzamiento el año pasado. Su lanzamiento fue desastroso, y los analistas dicen que IGN probablemente vendió tan solo 25,000 unidades . Debutó con solo 697 jugadores concurrentes picos en Steam, una cifra que hizo que los 12,786 jugadores de Suicide Squad: Kill the Justice League, etiquetado por una decepción del jefe de Discovery de Warner Bros., David Zaslav , parecía impresionante.
Maratón - Capas de pantalla de juego
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En otro hilo , un fanático de Destiny Lore, mi nombre, mi nombre es el resumen de video en profundidad de BYF de la situación, afirmando: "Ver el video me recordó que la mayoría de las personas que probablemente se verán afectadas si Bungie se queda inocentes, empleados inocentes que no merecen esto. Necesito hacer este juego especial: si es buena voluntad, un retraso o cualquier otra cosa.
Sin embargo, no todos los jugadores potenciales están disuadidos por la controversia.
"Sé real, estoy emocionado por este juego. Todo este drama de arte es exagerado", dijo uno. "Por lo que he visto, espero que los extraterrestres eventualmente aparezcan en el juego. También me gustaría personajes personalizables, pero anticipo que esos cambios vendrán más tarde. Estoy muy entusiasmado con Marathon".
"No recuerdo quién, pero un famoso músico dijo una vez que no copyright la música de los demás porque toda la música finalmente deriva de la misma fuente", respondió otra. "El principio es similar: cada artista se inspira en los demás. Por supuesto, copiar el trabajo de alguien directamente no es genial, pero el concepto de arte completamente original es discutible. Incluso hay casos en los que las personas crean un arte similar simultáneamente. Así que sí, es bastante exagerado".
"Para cualquier empleado de Bungie que lea esto, recuerde que tiene millones de fanáticos que apoyan el éxito de Marathon", agregó alguien más. Forbes ahora informa que el estudio está en "caos", con moral en su mínimo histórico. Marathon está programado para lanzarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S el 23 de septiembre.
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