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El director de Capcom critica la censura del juego

Autor : Isabella Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El lanzamiento de Shadows of the Damned: Hella Remastered en octubre ha reavivado el debate en torno al sistema de clasificación por edades CERO de Japón. Los creadores del juego han expresado su firme desaprobación por la censura aplicada a la versión de consola japonesa.

Suda51 y Shinji Mikami critican la censura en Shadows of the Damned: Hella Remastered

CERO enfrenta una nueva reacción violenta

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned: Hella Remastered, han criticado públicamente a la junta de clasificación CERO de Japón por la censura impuesta al lanzamiento del juego en la consola japonesa. En una entrevista con GameSpark, cuestionaron el fundamento de las restricciones.

Suda51, conocido por títulos como Killer7 y No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y una versión sin censura para otras regiones. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto requería.

Shinji Mikami, conocido por su trabajo en Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su decepción, argumentando que el enfoque de CERO está desconectado de la audiencia de juegos modernos. Él cree que impedir que los jugadores experimenten el juego en su totalidad es contrario a la intuición, especialmente dada la existencia de jugadores que buscan activamente contenido para adultos.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksEl sistema de clasificación de CERO, que incluye categorías como CERO D (17 ) y CERO Z (18 ), ha sido objeto de controversia. El Resident Evil original de Mikami, un título de terror innovador, incluía contenido gráfico y su remake de 2015 recibió una calificación CERO Z.

Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de la censura. Destacó su incertidumbre sobre el razonamiento detrás de estas restricciones y si realmente sirven a los intereses de los jugadores.

Este no es el primer caso en el que CERO enfrenta críticas. A principios de este año, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias en las calificaciones de CERO, citando la aprobación de Stellar Blade (CERO D) mientras rechazaba Dead Space.

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