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Capcom-Direktor verurteilt Spielezensur

Autor : Isabella Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Die Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered im Oktober hat die Debatte um Japans Altersfreigabesystem CERO neu entfacht. Die Macher des Spiels haben ihre starke Ablehnung der Zensur der japanischen Konsolenversion zum Ausdruck gebracht.

Suda51 und Shinji Mikami kritisieren Zensur in Shadows of the Damned: Hella Remastered

CERO steht vor erneuter Gegenreaktion

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 und Shinji Mikami, die kreativen Köpfe hinter Shadows of the Damned: Hella Remastered, haben Japans CERO-Bewertungsgremium öffentlich für die Zensur kritisiert, die der japanischen Konsolenveröffentlichung des Spiels auferlegt wurde. In einem Interview mit GameSpark stellten sie die Gründe für die Beschränkungen in Frage.

Suda51, bekannt für Titel wie Killer7 und No More Heroes, bestätigte die Notwendigkeit, zwei Versionen des Spiels zu erstellen – eine zensierte Version für Japan und eine unzensierte Version für andere Regionen. Er betonte den damit verbundenen erheblichen Anstieg der Arbeitsbelastung und der Entwicklungszeit.

Shinji Mikami, bekannt für seine Arbeit an Resident Evil, Dino Crisis und God Hand, drückte seine Enttäuschung aus und argumentierte, dass CEROs Ansatz vom modernen Gaming-Publikum abgekoppelt sei. Er glaubt, dass es kontraintuitiv ist, Spieler daran zu hindern, das Spiel in seiner Gesamtheit zu erleben, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es Spieler gibt, die aktiv nach nicht jugendfreien Inhalten suchen.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksDas Bewertungssystem von CERO, einschließlich Kategorien wie CERO D (17) und CERO Z (18), war Gegenstand von Kontroversen. Mikamis ursprüngliches Resident Evil, ein bahnbrechender Horrortitel, enthielt grafische Inhalte und sein Remake aus dem Jahr 2015 erhielt eine CERO Z-Bewertung.

Suda51 stellte die Wirksamkeit und Zielgruppe der Zensur in Frage. Er betonte seine Unsicherheit über die Gründe für diese Einschränkungen und darüber, ob sie wirklich den Interessen der Spieler dienen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass CERO kritisiert wird. Anfang des Jahres wies Shaun Noguchi von EA Japan auf Unstimmigkeiten in den Bewertungen von CERO hin und verwies auf die Zustimmung von Stellar Blade (CERO D), während er Dead Space ablehnte.

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