Shadows of the Damned- Hella Remastered ၏အောက်တိုဘာလတွင်ထွက်ရှိမှုသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အသက်အဆင့်သတ်မှတ်စနစ်နှင့်ပတ်သက်၍ အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုကို ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖန်တီးသူများသည် ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ဗားရှင်းတွင် အသုံးပြုသည့် ဆင်ဆာဖြတ်ခြင်းကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် သဘောမတူကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။
Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် Shadows of the Damned တွင် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုကို ဝေဖန်ကြသည်- Hella ပြန်လည်မာစတာ
CERO မျက်နှာများ တုံ့ပြန်မှုအသစ်
Shadows of the Damned: Hella Remastered ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသော Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် ဂိမ်း၏ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်တွင် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်ခြင်းအတွက် ဂျပန်၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ဘုတ်အဖွဲ့အား လူသိရှင်ကြားဝေဖန်ခဲ့သည်။ GameSpark နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် ကန့်သတ်ချက်များနောက်ကွယ်ရှိ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
Killer7 နှင့် No More Heroes ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် လူသိများသော Suda51 သည် ဂိမ်းဗားရှင်း နှစ်ခုကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည် – ဂျပန်အတွက် ဆင်ဆာဖြတ်ထားသော ဗားရှင်းနှင့် အခြားဒေသများအတွက် ဆင်ဆာမဲ့ဗားရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လိုအပ်သော လုပ်ငန်းခွင်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအချိန်များတွင် သိသာထင်ရှားစွာ တိုးလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Resident Evil၊ Dino Crisis နှင့် God Hand တို့တွင် ကျော်ကြားသော Shinji Mikami သည် CERO ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းပရိသတ်များနှင့် အဆက်အစပ်မရှိဟု စောဒကတက်ကာ စိတ်ပျက်မိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် ရင့်ကျက်သောအကြောင်းအရာကို တက်ကြွစွာရှာဖွေသော ကစားသမားများ၏ တည်ရှိမှုကြောင့် ကစားသမားများကို ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင် မတွေ့ကြုံရအောင် တားဆီးခြင်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်။
CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) ကဲ့သို့သော အမျိုးအစားများ အပါအဝင် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Mikami ၏ မူရင်း Resident Evil သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဂရပ်ဖစ်အကြောင်းအရာကို အသားပေးဖော်ပြပြီး ၎င်း၏ 2015 ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် CERO Z အဆင့်သတ်မှတ်ချက် ရရှိထားသည်။
Suda51 သည် ဆင်ဆာဖြတ်ခြင်း၏ ထိရောက်မှုနှင့် ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်များနောက်ကွယ်တွင် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းနှင့် ၎င်းတို့သည် ကစားသမားများ၏ အကျိုးစီးပွားကို အမှန်တကယ် ဆောင်ရွက်ပေးခြင်းရှိမရှိနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်း၏မသေချာမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ဒါဟာ ဝေဖန်မှုတွေနဲ့ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ CERO ရဲ့ ပထမဆုံးဥပမာမဟုတ်ပါဘူး။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည် CERO ၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် မကိုက်ညီမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး Stellar Blade (CERO D) ၏ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် Dead Space ကိုငြင်းဆိုနေစဉ်။